DScraft & cie

Alors déjà, pour ceux qui savent pas, la version 310811 de DScraft est dispo depuis deux semaine sur le site du jeu, vous pouvez voir là : http://www.smealum.net/dscraft

Autrement, pas grand chose à dire mais bon, j’ai un peu disparu depuis 2 semaines donc je me suis dit qu’un petit post sur mon site ça ferait pas de mal. Donc on va commencer par DScraft, et pour faire simple, le projet est en attente. Comme souvent lorsque j’entreprends quelque chose, j’ai perdu toute motivation pour l’instant et du coup je pense que je vais pas travailler dessus pendant quelques mois (ou au moins semaines) à venir. Et non, je ne compte pas releaser le code source pour l’instant. C’est vrai qu’en faisant ça y aurait une chance que quelqu’un de talentueux avec plus de motivation reprenne le projet et le rende bien, mais pour l’instant le code n’est pas en état d’être rendu public; j’utilise trop de trucs trop crades que j’ai implémenté rapidement pour être dans les temps pour les compétitions et j’aime pas rendre quelque chose de crade dispo. En plus de ça, j’ai pas envie que le code soit dispo avant que je considère que le projet est « fini » (enfin que j’en ai fini avec quoi), et pour l’instant c’est loin d’être le cas, donc voila.

À part ça, bah j’attends les résultats des compétitions. Honnêtement ça se présente pas spécialement bien, j’ai pas trop l’impression que DScraft va gagner, mais on sait jamais. En tout cas je l’espère, j’ai vraiment envie de remplacer mon PC actuel et l’argent des compétitions ce serait quand même non négligeable comme aide à ce niveau…

172 Responses to “DScraft & cie”

  1. Penta Pingouin Says:

    Ne t’en fait pas, je pourrait attendre! ;-)

  2. jaune-les-nones Says:

    Si tu n’as plus envie de faire ce projet, tu a raison de le laisser de côté. Sinon j’ai fais le tour de ton dev blog, il y a quelques jeux pas mal, mais j’ai remarqué, par rapport à ce que tu écris, que la flemme a toujours à un moment ou à un autre le dessus sur tes projets, c’est dommage.
    Je trouve que tu as du talent, je te souhaite bon courage pour la suite.;)

  3. ryo Says:

    Please don’t give up~
    Dscraft is good! I think it is better then LaXXcraft,
    I don’t think you should keep an eye on the graphic quality,but the game play. at least, Dscraft give me a « special game » feeling that no other DS game can do.

    i love create games, so i am understand that sometimes we will get bored
    with our current project. But i belive that if i don’t give up, my game will become a great game!

  4. admin Says:

    @ryo : thanks for the encouragement, but don’t worry, I haven’t given up on DScraft just yet. I’m just putting it on hold for a while, hopefully I’ll get back to it in a few months. Right now I have a lot of other stuff to worry about anyway.

    @jaune-les-nones : merci. :) effectivement la flemme c’est un thème assez récurrent chez moi… Ce qui arrive le plus souvent c’est que je code le moteur de base (le plus dur/intéressant) et qu’après bah… ce qui reste à faire est pas forcément super intéressant et en plus ça devient lourd de travailler sur le même projet encore et toujours. Et c’est vrai que du coup ça empêche mes projets de prendre toute leur ampleur, c’est dommage mais en même temps si je fais ça bénévolement dans mon temps libre et que ça me fait chier, je me dis que quelque part y a un problème. :P

  5. Penta Pingouin Says:

    Tu ne pourrait pas être aidé par quelqu’un d’autre?

  6. Skyost Says:

    C’est vrai qu’être aidé par quelqu’un d’autre serait utile pour aboutir dans tes projets ;)

    Personnellement, je ne code qu’en C#, VB.NET, VB6 et Delphi.
    Les autres langages, je n’y connais strictement rien. 5J’ai certaines bases sur certains langages, mais c’est tout).

  7. admin Says:

    l’aide c’est pour les faibles !

  8. Penta Pingouin Says:

    Dommage…

  9. admin Says:

    nan mais le truc c’est surtout que j’ai pas *besoin* d’aide là, j’ai juste besoin d’être motivé. Et travailler avec quelqu’un ce serait limite plus de pression vu que je me sentirais obligé de travailler sans en avoir envie…

  10. samir Says:

    Please dont give up!!
    me and my sister play dscraft everyday i builded a city!
    i hope in the future there’s coming lava, bed, HP (lives), cabinet
    and many other things!

    and how do you make ds games?
    with  »ds game maker » ??

    Cya

  11. UltiNaruto Says:

    Moi j’ai mon projet aussi mais j’avance pas beaucoup car ca m’ennuit déjà de coder sur ds c’était plus simple à mettre en place sur pc la je bloque sur deux fois rien et ca m’ennuit.

    Sinon bonne chance pour la suite smea.

  12. Penta Pingouin Says:

    Smealum :d) Des gens font des dons pour DSCraft non? c’est une excellente raison de continué ton projet. ;-)

  13. Daemon54 Says:

    +1 pour penta pingouin! ;)

    @Smealum: de la motivation? Euh, pleins de gens s’interessent à ton travail et ceux qui ne le sont pas, c’est parce que il manque par exemple des objets, des mobs ou encore le craft!!! Avec encore un peu de boulot, tu auras un plus grand public, peut etre plus de dons et une grande reconnaissance de la part de plusieurs fans ( dont moi, sa fait déjà pas mal :P )
    En espèrant que tu continuera ( mon frere et ma soeur aussi espèrent) ;)

  14. Skyost Says:

    @samir No, smea make ds game with the PALib.

    Et, c’est vrai smea, si des gens font des dons pour ton projet, c’est parce qu’ils pensent que ton projet à de l’avenir.
    Perso, je suis comme toi, quand je créé des programmes, la flemme prends toujours le dessus, mais je m’y remets, et c’est bon, je suis absorbé dans mes lignes de codes, même si ce n’est pas intéressant (système de dialogues par exemple, c’est assez lourd, mais facile, cependant).
    Bref, ne t’arrêtes pas en si bon chemin, DScraft a tout ce qu’il faut pour être dans le coeur des joueurs ;)

  15. admin Says:

    Nan mais c’est pas si simple. Déjà, les dons j’en ai eu quelques uns en aout ouai (et très généreux, j’apprécie énormément), mais reste que je fais mes jeux gratuitement, je ne force personne à payer. Du coup je trouve pas vraiment logique qu’on me dise que je devrais continuer pour les dons vu que c’est juste du « bonus » parce qu’on apprécie ce que je fais. C’est pas une motivation.
    Ensuite, je le répète, c’est une pause hein. J’ai jamais dit que j’arrêtais le projet, je le mets de côté pour l’instant et c’est tout. Je le mets en pause parce que normalement je fais ça dans mon temps libre pour me faire plaisir, et donc que si là ça me fait chier de continuer bah j’ai aucune raison de travailler dessus. Ensuite y a peut être un peu le fait que je suis en prépa (maths spé), que je suis en train de rater mes études, que je sais pas ce que je vais faire l’année prochaine et que voila. Donc je suis pas censé avoir le temps (même si ça m’a pas empêché de coder arsenal l’année dernière), et j’ai franchement des choses plus préoccupantes que DScraft dont je suis censé me soucier.
    J’apprécie que ce que je fais plaise aux gens (même si c’est que parce que je copie un truc connu…), mais je n’ai jamais recherché la reconnaissance publique non plus (même si j’avoue qu’au début avec DScraft c’était marrant); la seule raison pour laquelle j’ai commencé ce projet c’est parce que les gens disaient un peu partout que c’était impossible pour X raisons et ça m’a fait réfléchir, j’ai voulu voir si j’avais raison et voila… Maintenant le challenge technique il est quand même moins présent (enfin si je veux optimiser plus y a des trucs qu’il faut que j’apprenne, ça risque de prendre du temps) donc forcément y a une partie de ma motivation qui disparait.
    (mais c’est pas que ça, ça me fait juste chier de travailler trop longtemps sur la même chose et en plus je fais souvent des pauses à cette époque de l’année)

  16. admin Says:

    (erf, pavé)

  17. Penta Pingouin Says:

    Smealum –› Vaut mieux que tu privilegies tes études. :)

  18. Skyost Says:

    @Penta Pingoin : Je suis d’accord.

    @Smeal : Merci de nous rassurer et de nous dire que tu n’a pas abandonné le projet ;)

  19. payk Says:

    Hey smealum,
    you are still doing DS-Dev?

    Awesome, and you won the competition?
    Congratulations :)

    This is looking really nice.

    Greetings,
    Payk

  20. Daemon54 Says:

    @Penta Pingouin: Tu as tout à fait raison

    @smealum: ce n’est pas parce que tu as copié un jeu connu que j’y joue mais parce que je m’amuse avec ;) Même si tu as copié, c’est ton jeu car c toi qui l’as fait!! Peut etre qu’au lieu de contineur de copier comme tu dis, ajoute des choses à toi, que tu aimerais voir ;)
    Mais je suis déjà bien content de savoir que tu ne vas pas abandonner le projet :)

  21. admin Says:

    @Payk : hey ! it’s been a while. :) yeah I’m still doing DS dev, and yeah I won the neoflash competition (twice actually, 1st and 3rd place this time !).

    @tout le monde : bon, finalement y a peut être possibilité que je me remette au boulot plus tôt que prévu, mais c’est pas du tout sûr et y aura quand même pas de release avant longtemps, c’est juste que y aurait de gros changements à faire. (je suis pas encore décidé, donc encore une fois, pas la peine de venir dans deux mois me demander où est la nouvelle release…)

  22. UltiNaruto Says:

    pas de soucis.sinon moi j’ai bossé sur les collisions mais c’est assez complexe sur la console. –’

    je sais même pas si je vais réussir à le finir.
    un dev-blog pour les créations occasionnelles ca vaut le coup?

  23. pat123 Says:

    allo smea tu veus de la motivations tien il est impossible de metre le raft et au moin un mob dans dscraft ;)

  24. pat123 Says:

    craft pas raft ;S

  25. Skyost Says:

    @pat123 : Pourquoi ?

  26. Chipmunk Says:

    When there is a NEW version?!!!!
    i cant wait there must be a bed too please
    and lava and items
    and all cool stuf

  27. Skyost Says:

    @Chipmunk : Look the post of smealum

  28. Wo7F Says:

    Heureux que tu n’abandonne pas le projet :) .
    Continue comme ça même si tu doit faire de longues pauses ce que tu faits est génial ! Je suis impatient que tu t’y remettes.
    Encouragements, Wo7F.

  29. Daemon54 Says:

    Salut Smea, toi qui semble aimer les jeux de bataille, pourquoi ne pas créer, avec la base de Dscraft, le Ace of Spades!?
    Ace of Spades est un jeu type minecraft mais où l’on doit se battre ( 2 équipes, verts et bleus)
    Je l’ai essayé et c’est pas mal! Peut etre que sa t’interesse? Bien sur, le jeu devrait etre uniquement multijoueur et donc, je ne sais pas si c’est possible :/
    Mais c’est une idée qui pourrait t’inciter à continuer ;)

    Daemon54

  30. Astaen Says:

    Salut !
    Vraiment bravo pour DSCraft, c’est du très bon boulot.
    J’aimerai savoir, où as tu appris, aurais-tu un lien a me donner ? :)

    Encore bravo, et bonne continuation.

  31. bon apetit Says:

    bon apetit

  32. Skyost Says:

    @Astaen : Il a codé son jeu en C, il y a de nombreux tuto sur le C sur le Web ;)

  33. Astaen Says:

    Et ensuite, la programmation n’est pas différente ? Comment faire marcher son programme sur DS ? :o

  34. Vdragon Says:

    tu le compile pour arm.

  35. Vdragon Says:

    http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-101567-programmez-sur-votre-nintendo-ds.html

  36. Meh Says:

    I feel awkward posting in English (My French is… pretty bad), but I actualy went through something similar to this and wanted to show you some support. At one time I was in the process of building a free game. I don’t want to go into details, however it had a pretty big fanbase and at first it was really fun making it, being honest though, it became less fun coding over time. The fans remained except everytime I made an update all the response I got was in the form of requests for more content, I started to update it less and got a horde of junk mail telling me that my game was « No good unless I made more updates ». I got pretty annoyed and ended up dropping it, as coding wasn’t that interesting at all after setting up the core mechanics of the game, I never went back to it.

    Games are always most fun to code when you start of with them. After not long you get tired of messing around with the same flimsy lines of script.

    I really like this game and support you all the way in making it, but as far as I’m concernced you can take as long as you like. That imposed feeling of obligation fans put on you for something you do in your spare time can be quite unpleasent, and if the coding isn’t stimulating right now it might be a good idea to give it a rest.

    Good luck with your real life- or whatever else it is you’re doing instead :p

  37. smea Says:

    @meh : yeah, thanks for understanding, I’ve been going through pretty much the same thing. Although fans aren’t the reason for my taking a break; it’s just the fact that I got bored working on the game. As you said, starting a project is fun, but after that it can get dull pretty fast.
    I am hoping to get back to it with some cool surprises though, but I’m still not sure when/if that’s going to happen.

  38. Lucas Says:

    S’il te plait n’abandonne pas ton jeu fais fureur: Sur un forum il a même un topic rien que pour lui !

    Courage ,n’abandonne pas STP !

    sincèrement Lucas .

  39. bidoof22 Says:

    Hi

    this is the best homebrew ever!
    i play minecraft and i tought is there a minecraft for ds
    and here it is!
    but why there is a crafting box
    if you cant craft?
    but i hope in the future that we can craft things like wood iron etc.

    i want to donate you for dscraft but i have no creditcard or something like that :(

    please reply back

  40. Rey Says:

    Alors,
    1) bravo pour ça !
    2) ajoute le craft ;) et les créatures.
    3) Si jamais ça t’intéresse, je voudrais te proposer de rejoindre un projet que j’ai démarré il y a quelques mois, au début de l’été. Actuellement en suspend pour cause de recherche en techno utiles et apprentissage divers sur ce que je ne connais pas.
    J’ai mis mon mail perso pour que tu puisses me contacter.
    Mais je te résume le projet : Un jeu, donc. 2 styles de jeux en un : bac-à-sable (minecraft, terraria) et RPG (mais monde libre, juste un background historique qui peut amener le joueur à faire sa propre grosse quête de la vérité, blabla). Je prévois, comme pour minecraft, un mode solo et un mode serveur, pouvant transformer le jeu en mmorpg (avec le premier m en option ;) )
    Style visuel : 3D iso (ou 2D iso, ça dépend). Style du monde : Steampunk Fantasy (un mélange d’heroic fantasy et de Jules Vernes, avec beaucoup de vapeur et de grosse mécanique, mais toujours plein d’épées, de monstres, de nains…)

  41. Daemon Says:

    @Rey: si tu fais tous sa, je t’épouse :D En tout cas, bonne chance, en espèrant que tu réussiras!

    @tous: pour les interessés, j’ai 3 maps sympas: une avec des iles volantes, une avec un village complet et une dernière avec une ville souterraine!
    Pour ceux que sa interesse, vous le dites et je les mettrais ;)

  42. Lucas Says:

    Daemon tu peut les mettre stp ou le envoyer par Mail stp !

  43. smea Says:

    @Rey : désolé, j’ai pas l’habitude de travailler sur les projets d’autres gens; si t’arrives à le faire ce sera cool mais j’ai plein d’autres projets en cours déjà donc je pourrai pas t’aider.

    @Lucas : je l’ai déjà dit, je n’abandonne pas, c’est juste une grosse pause. Et en plus y a des chances que je m’y remette dans pas trop trop longtemps, mais ce sera ptet un peu différent du coup. On verra.

  44. Lucas Says:

    Cool ! J’ai trop hâte ! :D
    Wahouuuuuu !

  45. Anonyme Says:

    @Lucas: Voici le lien: http://www.mediafire.com/?6x1m06mbc65htyh
    Alors, la map flyislands se joue avec n’importe quel pack!
    La map Town se joue avec le pack MeandMobs ( une suprise ;) )
    La map Caverns se joue avec le pak Cavernpack ( une autre suprise ;) )
    Bon jeu :)

    Daemon

  46. Lucas Says:

    merci beaucoup !
    Je suis moi-même en construction d’une map qui feras toute la maps !
    Un gros village koi ^^ !

    Si tu veut voir un lien pour voir des photos tu me le dis !

  47. Lucas Says:

    Question pour (le grand) Smealum !;)
    Y auras-t-il possibilité de changé de skins ?

    En espérant un réponse positive !

    Sincèrement Lucas .

  48. patricebouchard Says:

    Allo Deamon, J’Aurais besoin de toi si cela te dérange hier j’ai visité tes maps en passant elles sont très belle. Et j’ai vu que tu avais modifier les texture pack quand moi j’asseye de le faire sa marche pas . Alors si tu à le temps et la gentillesse de me modifier un petit peu le texture peinterly . Qui vien dans la pack de smealum.

    -Bloc de fer = Devant du four
    -Bloc d’or = Dessus de la table de craft
    -Bloc de diamant = devant d’un coffre simple
    -Bloc laine rose = Bibliothèque

    Merci d’avance Voila mon email : pat_boy_02@hotmail.con

  49. Daemon54 Says:

    @patricebouchard:Voilà, c’est fait, je l’ai envoyé à ton adresse ;)

    @Lucas: je veux bien le lien avec les images de ta map ;)

  50. Penta Pingouin Says:

    Je ne vois pas l’interet de changé de skin, vu que on ne peut pas voir le perso, mais bon. ;-)

  51. patricebouchard Says:

    Merci Daemon !!!!

  52. UltiNaruto Says:

    @penta : ben si au cas ou que il y ait un mode multijoueur.

    @daemon : a vu d’oeil je dirais que tu as du en passer du temps.

    @Lucas : jpense que ca servira si il y a un mode multijoueur.

  53. Lucas Says:

    @Daemon : Voici le lien ,mon pseudo est ueki http://www.nds-passion.com/forum-re-map-dscraft-f17-p3-vt11794.html#150310

    @Ultinaruto : Cool quelqu’un qui trouve sa utile ^^ !

  54. Lucas Says:

    @Daemon : c’est tout en bas de la page !

  55. Daemon54 Says:

    @UltiNaruto : beaucoup, beaucoup de temps :D
    @Lucas : sa a l’air super bravo, j’ai hate de l’essayer ;)

    Daemon

  56. Lucas Says:

    Merci je fais de mon mieux pour la finir au plus vite …mais bon avec les cours c’est chaud –’. :D

    @Daemon : en passant ta map Town avec Meandmobs et trop géniale :D

  57. Lucas Says:

    @Daemon : voila mon adresse Msn si tu veut ! comme cela tu seras un des premier à l’avoir !

  58. Lucas Says:

    oO oups … la voila : booboolover28@hotmail.fr

  59. UltiNaruto Says:

    Bon ben finalement je pense que je vais aussi faire un devblog vu que je commence à bien gérer. Mais le premier jeu sera pas de sitot fait.

    Je pense organiser l’open beta vers novembre voire moins si j’ai beaucoup de temps libre.

  60. Penta Pingouin Says:

    Si vous avez des maps à passé, n’hesitez pas, je suis preneur! :)

    Mon adresse mail : vgr.penta@yahoo.fr

  61. Lucas Says:

    Pareil que Penta Pingouin !
    Je suis un grand testeur de maps ! ;)

  62. baba3098 Says:

    smealum la prochaine version qui sortira contiendrat’elle les mob et des craft

  63. BrinceDeLu Says:

    Salut :p

    Tout d’abord, encore bravo pour DSCraft, Smea, il est génial. En espérant une suite. :]

    Ensuite, vu qu’il y a des « testeurs de maps » tels que moi(je m’apprête à voir vos chefs-d’oeuvre!), je vous poste ma map :

    http://www.mediafire.com/?6xrdp671za72794

    Dites-moi ce que vous en pensez. ;D

    Bye.

  64. Lucas Says:

    @Brincedelu : chapeau ta map ! GG

  65. baba3098 Says:

    ouais elle est bien cet map par contre c’est normal de spawner dans les douves?
    a tout les dscraftiens est-ce que quelq’un sais comment fait-on pour enregistrer les screenshots merci d’avance car sa fait lomgtemps que je me pose cette question

  66. Lucas Says:

    appuie sur Select ^^

  67. baba3098 Says:

    merci !

  68. baba3098 Says:

    ouais mais comment on peut mettre les screenshots sur l’ordi?
    et comment on peut avoir le pack par défaut merci d’avance encore

  69. Lucas Says:

    alors
    -pour les screenshot : tu vas dans le dossier DScraft et elles seront dans le dossier Screen
    -pour le pack: tu vas sur smealum.net/dscraft voila !

  70. Skyost Says:

    T’as gagné le concours neaflash, smealum ?
    http://www.neoflash.com/go/

  71. Skyost Says:

    *neoflash

  72. smea Says:

    ouai, et la scenery beta aussi.

  73. Skyost Says:

    Waouh !
    Ça doit te faire pas mal d’argent tout ça !

  74. BrinceDeLu Says:

    Heureux pour toi, bravo.

  75. Vendetta Says:

    When a new version? I can not wait .. would be desirable to see craft system

  76. Daemon Says:

    Smealum, j’ai une question: pour DScraft, tu comptes suivre un chemin différent ou semblable au Minecraft?

    Ah oui aussi: On veut de la TNT!! :D

    Daemon

  77. Lucas Says:

    J’avoue vive la TNT X)

  78. baba3098 Says:

    ouais se serais bien mais une fois j’ai trop joué avec la tnt j’ai fais un énorme trou la map était foutu !

  79. UltiNaruto Says:

    La TNT sur une map qui n’est pas illimité ne servirait pas a grand chose.

    De plus, je vous rappelle que la DS est limité. A moins d’avoir un pack de Ram spécial je peux vous dire que la TNT n’a pas sa place dans DSCraft.

    Déjà ca marche pas trop mal comme ca. C’est assez stable dans l’ensemble donc pas besoin de l’allourdir comme ca. Enfin c’est smea qui voit ca. Moi je donne mon point de vue.

  80. baba3098 Says:

    ben moi sa me dérange pas de toute façon du temps qu’il y ai du craft et des mob

  81. baba3098 Says:

    est-ce qu’on peut créer nos pack de texture?
    si oui comment?

  82. Skyost Says:

    @baba3098 comme pour minecraft

  83. baba3098 Says:

    j’ignore sa !!! moi j’ai juste joué 3fois chez un ami c’est tout!!
    mais je vais demandé à mon ami comment
    en tout cas merci skyost!

  84. Lucas Says:

    avez vous des maps a proposé ?

    La mienne est en travaux , elle contient : une maison , un immeuble grandeur maximale , et l’arène des arts martiaux de DBZ .
    Pour voir des screens voici le site ou je mets ma map a jour :

    http://www.nds-passion.com/forum-1-f17-p1-vt11794.html

    Mon pseudo : Ueki

    Au revoir :)

  85. baba3098 Says:

    comment mette-on une map sur mediafire ?
    je sais je m’ai plein de question !

  86. Skyost Says:

    Tu l’enlève de ton dossier dscraft, tu la zip et tu l’upload.
    http://www.commentcamarche.net/faq/16106-uploader-un-fichier-sur-mediafire

  87. baba3098 Says:

    si quelqu’un a une map je suis partant!!!!

  88. Skyost Says:

    Regardes plus haut, il y en a, et suis ces liens : http://www.laissemoichercherca.com/?q=dscraft%20map
    http://lmgtfy.com/?q=dscraft+maps

  89. Lucas Says:

    Bonjour Smealum ,

    J’ai une question à te poser , il y a une nouvelle version de Dscraft qui circule sur le net , et cette version , est-ce la tienne ? parce que c’est à la fois ressemblant mais aussi différent , je m’explique : se n’est plus marqué « DsCraft  » mais « Minecraft » et nous avons un skin …

    En esperant avoir une réponse le plus vite possible .

    Lucas

  90. admin Says:

    j’ai rien releasé depuis aout donc nan c’est pas de moi. T’as un lien ?

  91. Lucas Says:

    oui

    http://www.youtube.com/watch?v=w7xlXgysOLc

    Le lien est dans la description …
    Alors c’est de la copie O.O ???

  92. admin Says:

    ah d’acc, j’avais déjà vu. C’est pas de la copie, c’est juste quelqu’un qui s’est amusé à modifier certains fichiers graphiques.

  93. Lucas Says:

    Hmmm…ok !

    Mais sa te dérange pas que quelqu’un te copie ?

  94. Lucas Says:

    oups ! je me suis trompé je voulais dire s’inpire

  95. Lucas Says:

    attend …je m’exprime mal =( …

    je veut dire modifie ton projet ?

  96. smea Says:

    bah j’ai rien à dire; j’ai rendu mon jeu dispo après les gens ils en font ce qu’ils veulent. S’il a envie de modifier le jeu y a pas de raison pour que je le laisse pas faire. En plus c’est pas comme si il disait que le jeu était de lui, dans la vidéo y a encore un lien vers le site officiel du jeu dans le texte de la rom donc bon.

  97. Lucas Says:

    oui, c’est vrai …
    excuse moi de t’avoir dérangé :) c’était juste pour savoir si tu était au courant

  98. smea Says:

    pas de problème, ça m’a fait plaisir que tu me préviennes !

  99. Lucas Says:

    bah…je parcour le web toute les semaines pour voir si il y a des news (des maps , pack de textures …) donc voila . :)

  100. baba3098 Says:

    smealum as-tu une idée de quand sortira la prochaine mise à jour??

  101. smea Says:

    désolé, je sais vraiment pas. Je m’y suis remis vite fait hier (pas mal optimisé un morceau de code) mais ça veut rien dire… plus qu’à espérer que je continue. :P

  102. pat123 Says:

    Bonjour,
    Smea je t’encourage a continuer ton travail, Et j’espère vraiment que tu va continuer, cela serait un beau cadeau de noel pour la comunoter de Dscraft si il y avait une mise a jour :)

  103. Lucas Says:

    Oui pat123 a raison , mais si smealum préfére se concentrer sur ses études comme dit plus haut , moi sa ne me dérange pas d’avoir de maj ,
    mais bon ….une bonne maj , je ne crache pas dessus ^^ !

    Bonne continuation Smealum !

  104. UltiNaruto Says:

    Bon je vais essayer de me faire un générateur map.
    Par contre je vais galérer sans la structure du fichier map ^^
    Si j’arrives à faire quelque chose de bien jte passerai le code source si ca peut te servir.

  105. smea Says:

    tu veux dire pour DScraft ?

  106. UltiNaruto Says:

    oui oui c’est que je veux faire

  107. UltiNaruto Says:

    c’est ce que je veux faire*

    Le clavier mache les mots maintenant –’

  108. smea Says:

    bah si tu veux je peux t’envoyer des infos sur comment est structuré les fichiers, je crois que je l’ai déjà envoyé à quelqu’un d’autre y a quelques temps…

  109. UltiNaruto Says:

    il me restera plus qu’a remettre devkitpro alors.
    je m’en occuperai à l’internat le soir avec mon netbook.

  110. UltiNaruto Says:

    ah au fait t’as vu mon devblog?
    je viens juste d’en commencer sur le conseil d’un de mes profs au lycée.
    y m’a dit d’essayer d’en faire un pour me faire connaître un peu comme je veux travailler comme concepteur de jeux vidéos plus tard.

  111. smea Says:

    je viens de regarder et c’est encore en construction nan ? :P y a pas encore l’air d’y avoir masse de contenu heh.
    Mais ouai si t’as des trucs à montrer c’est toujours une bonne idée d’avoir ton propre site. Après de là à te « faire connaitre » faudra surement du temps… enfin même pas nécessairement, suffit d’avoir la bonne idée et de l’implémenter.
    En tous les cas avoir un endroit où tu gardes tout ce que t’as créé c’est une bonne idée si tu veux bosser dans le jeu-vidéo plus tard ouai… déjà y a moyen qu’on t’offre un boulot après avoir vu ce que t’a fait, mais j’imagine que sur un CV avoir plein de projets persos ça doit aider.
    Donc en gros, bonne chance :D

  112. smea Says:

    (ah, et si tu veux je peux t’envoyer ma mini doc sur le format par mail… j’ai un petit truc tout près déjà mais c’est en anglais; un peu la flemme de traduire tout de suite donc si tu veux un truc en français faudra surement attendre)

  113. UltiNaruto Says:

    c’est pas grave j’ai un très bon niveau en anglais.
    (c’est pour ca que je gribouille sur la table avec mon fluo jaune…mdr)

  114. UltiNaruto Says:

    J’avais installé la version anglaise.
    Je savais même pas que y avait la version française.
    J’ai un bon niveau en anglais mais je préfère en français quand c’est possible.

  115. smea Says:

    hop, envoyé sur ton adresse mail.

  116. UltiNaruto Says:

    c’est bon j’ai reçu.
    bon ben j’ai du boulot. ^^
    je vais essayer de te donner des résultats assez rapides.

  117. UltiNaruto Says:

    J’ai du mal a me connecter sur ma boite mail au lycée –’
    Je vais essayer de te tenir au courant.
    J’ai déjà une idée pour le mapGen ca pourrait plaire à certaines personnes.
    C’est le type de map généré en fait.
    Soit une map survival comme d’habitude ou alors une map créatif plate.
    Comme ca, ca sera mieux pour ceux qui veulent une map préfaite.
    Sinon j’avance bien et ca devrait etre pret bientot pour ds.
    Je vais essayer de finir ca pour la fin de semaine.
    Sinon bonne chance smea pour le jeu en lui-même.

  118. baba3098 Says:

    par contre j’espère que sa bugeras pas trop mais se serais cool!

  119. UltiNaruto Says:

    eh bien j’ai terminé mais ca génére que des maps 128×128 en moins d’une minute.
    ca vous embête pas?
    Sinon pour les maps 256×256 et 512×512 j’ai bien une autre idée mais je sais pas si ca va marcher.

  120. baba3098 Says:

    bas sa peut aller c’est bien pour l’instant!

  121. UltiNaruto Says:

    J’ai envoyé les résultats à smea pour qu’il visualise lui-même.
    J’espère recevoir des nouvelles demain.
    Ce soir je vais voir si je peux améliorer la méthode.
    sinon jsuis content d’avoir réussi ca.

  122. Lucas Says:

    Si j’ai bien compris , Ultinaruto , tu es entrain de créer un générateur de maps ?

  123. baba3098 Says:

    oui

  124. UltiNaruto Says:

    oui mais pour ds
    bon l’autre méthode marche pas et c’est bien dommage.
    mais on pourrait créer des regions de 128×128 comme dans le vrai minecraft.
    après c’est smea qui doit mettre tout en place.
    j’ai juste lancer l’idée.

  125. Lucas Says:

    hum… J’ai une question ( un peu débile certes) .
    Alors voila : Serait-il possible de générer des villages déjà construit ou cela est impossible ?

    Attention , je dis pas que vous devez le faire (j’oserais pas) ! C’est juste de la curiosité =)

  126. UltiNaruto Says:

    Faudrait que j’essaye, avec pour option de désactiver/activer la génération des villages.
    Peut-être dans le type 4?
    Type 4 : Terrain plat avec villages

  127. UltiNaruto Says:

    Par contre faudrait trouver un design aux maisons?
    Quelqu’un a une idée?

  128. Skyost Says:

    Comme ça : https://lh5.googleusercontent.com/-Fg6oX6rAxys/TmrqkmEMbOI/AAAAAAAAAA4/pv0XQMwMwao/s912/MinecraftVillage.png

  129. UltiNaruto Says:

    ben je vais déjà essayer de faire une maison ^^
    et après on verra.

  130. Lucas Says:

    Cool ! (j’ai bien fait de lancé le sujet a se que je vois OO )

  131. Daemon Says:

    Pour les mobs, pk ne pas les faire en 2D? Cela ferait moins ramer la ds, nan?

    Ultinaruto, il faut que tu continue, tuas de très bonnes idées! ;)

    Daemon

  132. UltiNaruto Says:

    bon sinon pour les maisons j’ai récupérer les id correspondant a chacun des blocs demandés.

    je vais y bosser dessus dans la semaine.

  133. seanos1998 Says:

    Smea i really love your game and i really hope my parents buy a flashcard for me so i can play your awesome game.

    i hope you don’t quit but i won’t push you just do it on your own speed. ;)

  134. Cebun Says:

    Muy pero que muy buen homebrew de NDS, sin duda se nota el esfuerzo pero aún hay que arreglar algunas cosas y mejorarlo un poco, por todo lo demas bien, y espero que sigas adelante, ¡tú puedes!

    Un saludo del equipo desarrollador Unikia

  135. lucas Says:

    Dommage qu’il n’y ai aucune news concernant le jeu

    @Ultinaruto : Ton projet avance-t-il ?

  136. UltiNaruto Says:

    j’avance pas trop. j’arrive pas a placer les blocs. –’

  137. Skyost Says:

    C’est déjà pas mal, je veux bien t’aider si tu veux ?

  138. Dscrafteur pro1 Says:

    J’aime bien DScraft, pourrait-tu continuer pour avoir une version avec des mobs?
    Je suis impatient.

  139. lucas Says:

    Nous sommes tous dans le même cas mdr

    @Ultinaruto : ce n’est paas grave , prends tout ton temps, c’est pas come si c’était urgent ;)

  140. DScrafteur pro1 Says:

    Il faut que tu appuit sur R ou L et que tu regarde l’endroit ou tu veut le poser. C’est indiquer par 4 petits crochets
    Sinon dans le mode OPtion tu peut changer pour eviter que ca soit le bouton R ou L

  141. Skyost Says:

    Non, placer les blocs dans son logciel, avec du code.

  142. admin Says:

    bah pour placer un bloc c’est pas super compliqué, suffit de modifier le tableau avant qu’il soit utilisé par le code qui sauvegarde tout. Après j’ai ptet pas bien compris le problème m’enfin…

    @DScrafteur pro1 : désolé, pas de nouvelle version en vue pour l’instant. Je travaille encore sur le moteur (j’ai fait des trucs sympa, genre génération de monde en temps réel, map infinie… que sur DSi par contre, sur DS ça rame), mais c’est pas prèt d’être dans une nouvelle version malheureusement.

  143. Skyost Says:

    Je pense savoir comment faire un générateur de map, je pourrais avoir la documentation aussi, s’il-te-plait ?

  144. smea Says:

    ouai pas de problème, il me faut juste ton adresse mail. Par contre, la « doc », c’est juste un bout de code en C qui est normalement suffisant. Et je préviens, c’est assez crade, ça a été fait rapidement…

  145. Skyost Says:

    Ouai, c’est pas grave !
    Mon adresse mail : gogodel@live.fr

  146. meumeu Says:

    juste une question : je suis sur le pint de piquer une crise de nerfs, car tous les sites me bassinnent en me demandant dscraft.nds . MAIS OU EST-CE QU’ON LE TROUVE ?????

  147. meumeu Says:

    pitié, aidez moi

  148. smea Says:

    bah sur le site officiel. :P juste là, à droite t’as deux versions, sous « download » : http://smealum.net/dscraft/

  149. DScrafteur pro1 Says:

    Pourais-tu faire de la 3d (rouge et cyan)
    Merci de prévenir quand d’autre versions vont sortir.

  150. smea Says:

    malheureusement pour la 3D c’est pas vraiment possible… enfin si, ça pourrait être faisable mais ça réduirait énormément le framerate, qui est déjà de 30fps, donc voila.
    Pour ce qui est d’une nouvelle version, toujours rien pour l’instant, désolé !

  151. DScrafteur pro1 Says:

    Merci de t’as réponse rapide.

    C’est toi qui a fais un code qui permet de s’envoler ?
    Parce que moi j’arrive a m’envoler !
    J’aimerai bien mettre ma map a disposition mais j’aimerai mettre une pancarte devant chaque batiment afin de dire qu’est ce que c’est (parce que il y a des sculptures impossibles de savoir ce que ca represente) alors pourrais tu faire des pancartes ?

    PS: dsl pour toute les questions mais ton jeux depasse la qualite des jeux commercialises.

  152. smea Says:

    ouai le truc pour voler c’est fait exprès, je me suis dit que ce serait plus pratique pour construire.
    Pour les pancartes, c’est un peu compliqué en fait… avoir des pancartes vraiment comme minecraft en l’état ça me parait pas trop possible; il faudrait plutot un bloc sur lequel on devrait cliquer pour afficher le texte. Et malheureusement de toute façon en ce moment j’ai pas trop le temps pour travailler dessus, désolé. :/

  153. DScrafteur pro1 Says:

    N’hesite pas a le dire quand tu veux faire des petites amélioration comme la pancarte, …
    J’ai des idées toute les « secondes »
    Mais fais le quand tu le desires !
    La version que tu as deja faite est remarquable !

  154. Quelqu'un Says:

    Salut smealum !

    Pour commencer, je voudrais te féliciter pour ton projet DScraft. Etant donné que je programme moi aussi des applications très limitées sur DS (avec PAlib) je suis très conscient de la quantité de travail que représente ce jeu.

    Pour en revenir à ce qu’a dit DScrafteur pro, l’idée de 3D est très bien trouvée pour trois raisons :
    -ça colle à la version PC du jeu.
    -pour toi, ça permet de réaliser une amélioration intéressante (pour combattre la flemme qui t’empêche de coder lorsque les améliorations à faire restent « ordinaires » ^^).
    -pour nous, c’est un plus non négligeable !

    Précision : afin de ne pas baisser le FPS, mon idée n’est pas de faire le jeu en 3D, mais seulement une option qui permette de créer des photos 3D lorsque l’on appuie sur Select.

    J’ai, en TPE, choisi la 3D en anaglyphes. Du coup, je peux t’expliquer rapidement le principe (très simple) : lorsque le joueur appuie sur Select, tu crées deux images : la normale et une deuxième où tu simules un déplacement latéral du personnage vers la droite. Tu prélèves ensuite, pour chaque pixel de l’image de gauche, la composante Rouge (parmi les trois composantes Rouge-Vert-Bleu). Pour l’image de droite, tu prélèves le Vert et le Bleu. Enfin, tu crées une troisième image qui est constituée pour chaque pixel, de la composante Rouge de l’image de gauche, et des composantes Vert et Bleu de celle de droite. Ainsi, à l’aide de lunettes Rouge-Cyan, ton oeil gauche ne voit que l’image de gauche, et ton oeil droit que l’image de droite, un effet de 3D apparaît ! ;)

  155. smea Says:

    merci, m’enfin t’intquiète pas, je sais comment ça marche. :P
    Le problème en fait c’est que le GPU de la DS ne peut faire ses rendus qu’à 60fps, que je fais déjà deux rendus par frame, et que du coup faudrait en faire 4 rendus par frame ou diminuer un peu violemment la distance de vue pour faire de la « 3D » en temps réel.
    Ensuite pour les screenshotss bah ouai ça pourrait marcher assez simplement; en fait la seule « difficulté » ce serait de bien ajuster l’écart entre les deux images composantes. Et ça c’est pas genre un défi technique qui est intéressant à surmonter, c’est juste un truc chiant où faut faire des tests pour voir si ça marche, et vu que j’ai pas de lunettes pour tester et qu’en plus ça m’intéresse pas spécialement bah… désolé. ^^’

  156. Quelqu'un Says:

    Re,

    Pour la 3D en temps réel, je le savais déjà que c’était mort. Mais ça n’est pas grave, les photos c’est déjà ça de fait ! ;)

    Je me porte volontaire pour le test de la qualité des images 3D ainsi produites (je possède en effet des lunettes), tu m’en donnes plusieurs d’une même scène avec des écarts différents et je te dis laquelle est la meilleure. Pense à faire une photo à un endroit « bourré » de profondeur que ce soit en arrière plan, mais surtout vers le joueur !

    Je compte sur toi ! ^^

  157. téo Says:

    bonjour smea pouvais vous faire des mobs sur ds craft svp
    bonne continuation

  158. téo Says:

    bonjour smea peux tu mettre desmobs sur ds craft
    merci

  159. téo Says:

    bonjour tu peux mettre mobs sur ds craft
    svp merci

  160. Adrian Gastelum Says:

    Please do not abandon this project! it has accomplished so much! Also, did Lobo help with this project?

  161. Inuyasha Says:

    Bonjour sort quand le mod de survie? Désolé j’ai écrit ce avec le traducteur Google

  162. catastwophe Says:

    Dis-moi,y a t-il un moyen de faire tourner DScraft sur des émulateurs?,histoire de pouvoir faire des vidéos épiques avec une hypercam :)

  163. Pop Says:

    je voudrait savoir si tu arête pour de bon ? stp, peut tu rajouter des objet si tu continue, genre plus de bloc et barriere

    Pop de la Pop

  164. Derek Says:

    Hi Smealum,
    I like DScraft so much! I have a request though. Can you add minecarts in the game? Because when the map get too large, we need a faster way to move through the « city » we built. I think it would not be so hard, and if it is really not possible, then it’s fine too. :D

  165. Pop Says:

    Il ne faut pu avoir Espoire, Smea ne travaille pu sur DsCraft et la version avec Les mob, laisser tomber….. Je trouve sa injuste

  166. BattleSneeze Says:

    Mobs are practically impossible to make. But they would be a major piece to the game. Please do NOT abandon the great and magnificent DScraft! (sorry I was using Google Translate so the wording might be bad)

  167. Kiki00683 Says:

    À tu abandonné le projet de dscraft?

  168. legoman Says:

    ADD SURVIVAL AND MULTIPLAYER AND MOBS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  169. legoman Says:

    please continue on dscraft it is amazing but its also bad because there is no mobs or survival. please add and multiplayer too!

  170. CaptainMcClellan Says:

    Pardon, I don’t have French. So. Well sir, this project quite interests me. And since I had indeed noticed that you put it on stall… I ask this: Would you be willing to share the source code? I would like to add health and mobs and work on this project alongside you. (In my spare time as well.) Further, if you haven’t I can (likely) equip this with a soundtrack, especially in terms of music, which is what makes Minecraft Minecraft, in many ways. Also, I may donate if you put your active focus onto DScraft.

  171. sanabil Says:

    smealum si cest possible tu pourais travailer avec mojang est avec le createur de minecraft

  172. LBS-Stef Says:

    Salut, smealum, un coup, je t’avais parlé de faire une vidéo sur DSCraft, eh ben c’est fait. Cette vidéo montre les bugs et les astuce de DSCraft pour ceux à qui ça intéressent, voici le lien : https://www.youtube.com/watch?v=hvR3G78BiDM
    Merci d’y jeter un coup d’oeil ! ;)

Leave a Reply