DScraft dispo, vive le recyclage
Voila, depuis quelques heures DScraft est dispo ! C’est pas la version finale (enfin j’espère pas), mais c’est quand même déjà bien avancé, surtout par rapport à la dernière version que j’avais releasé; maintenant, c’est jouable, ça se rapproche te minecraft classic et c’est cool. Pour plus d’informations et télécharger le jeu, direction le site officiel : http://smealum.net/dscraft/
Alors niveau ressenti, ça fait du bien de l’avoir enfin sorti. Les dernières heures étaient franchement stressantes, avec le site neoflash down et une bonne centaine de personnes présentes sur mon topic GBAtemp en permanence, toutes les x minutes quelqu’un qui demande « ça sort bientot ? » ou encore « wah ça va être trop bien ». Il y avait même des gens qui « campaient » le 19 à minuit… Assez impressionant quoi; le pire c’était surement au moment de la release elle même, les gens sur irc étaient déchainés, du genre « CA TELECHARGE ! » ou « MOI JE SUIS EN TRAIN D’Y JOUER », et quelques secondes après que j’aie posté le jeu sur le forum neoflash (à 23h59, comme d’habitude) les gens se sont ramenés par dizaines; au final ils étaient bien 90 sur le topic. J’avoue que j’ai pas trop l’habitude de ça, la plupart du temps quand je release quelque chose personne n’en a rien à foutre.
Et je suis conscient que la seule raison pour laquelle j’ai reçu autant d’attention c’est parce que j’ai copié un truc connu… Mais bon, je suis content d’avoir fait plaisir aux gens, et je suis quand même plutot fier de ce que j’ai réussi à faire pour cette démo d’un point de vue technique. C’est encore très buggé, mais c’est satisfaisant.
Pour en revenir à la compétition neoflash, cette année c’est assez décevant; le homebrew DS est en train de mourir (et le homebrew en général j’ai envie de dire, y a pas non plus masse de consoles autres que la DS où on fait des jeux homebrew; avec l’arrivée de nouvelles plateformes « incassables » pour l’instant et le perte d’intérèt pour les anciennes, c’est pas non plus surprenant) et ça se sent : à peine 11 jeux de présentés et 8 apps. Sachant qu’il y a 10 vainqueurs dans chaque catégorie… bah félicitations, tout le monde a gagné sauf un jeu ! Du coup pour essayer de gonfler un peu le nombre de participants (et parce que d’autres l’ont fait et que je trouve pas ça super cool), j’ai recyclé un jeu, arsenal. C’est exactement le même que pour la bounty, sauf que lui il a un splashscreen neoflash. Il y a quelque mois j’espérais trouver le temps d’ajouter une bombe au jeu et d’ajouter de nouveaux niveaux, mais au final ça s’est pas fait, donc c’est pas la peine d’aller télécharger cette version. Peut être qu’un jour j’aurai pas la flemme de le faire…
Bref, pour l’instant je fais une pause, je vais attendre de voir comment ça se passe avec DScraft, ça pourrait être intéressant de voir ce que les gens vont en faire.
août 21st, 2011 at 03:14
Je trouve le jeu très bien fait, mais il a encore quelque erreurs!
On peut vite pourrir sa map si on s’amuse avec l’eau.
août 21st, 2011 at 13:15
J’ai eu une erreur bizzare en chargeant ma map :
Assertion!
File:
c:/devkitPro/libnds/include/nds/arm9/videoGL.h
Line 718
Condition:
count != 0
glCallList received a display list of size 0
août 21st, 2011 at 13:22
Ouai, c’est pour ça que j’ai limité l’étalement de l’eau.
Et pour ton problème, je pense que y a plus assez de ram et que ça fout la merde lorsque le jeu génère les étoiles… c’est bizarre mais c’est le plus logique. Il n’y aurait pas ce problème si j’avais pris le temps de reconvertir les sfx mais bon… Elle est formattée comment ta carte SD ? Et la map que tu essaies de charger, quelle taille ?
août 21st, 2011 at 13:38
C’est la MAPTEST, elle marche encore, j’ai eu l’erreur qu’une seul fois.
j’ai un M3 DS REAL, et ma carte SD est formaté en FAT.
août 21st, 2011 at 19:55
Bravo, dscraft est super
!
août 21st, 2011 at 22:59
Je confirme ce que dit Vdragon.
août 22nd, 2011 at 01:52
Sa a l’air fantastique mais ma R4 semble refuser de lire DsCraft!! :/
Aurait-tu une solution Smea!?
Sinon, je suis impressionné par la vitesse à laquelle tu travailles sur DsCraft!! Bravo Smea!
Daemon54
août 22nd, 2011 at 01:53
t’as essayé la version FAT ? et si oui, t’as bien mis le dossier dscraft à la racine de ta carte ?
août 22nd, 2011 at 01:58
Le dossier DsCraft, je l’ai seulement glissé dans la cartouche.
août 22nd, 2011 at 01:59
Pardon, pas cartouche, la SD!
août 22nd, 2011 at 02:00
et tu utilises bien la version fat ? http://smealum.net/dscraft/downloads/DScraft_fat.rar
(si tu l’utilisais pas avant, faudra retransférer le dossier dscraft en plus du .nds, il contient des fichiers en plus)
août 22nd, 2011 at 02:03
Oui, j’utilise la version FAT. :/
Je réessaie!!
août 22nd, 2011 at 02:15
Sa marche et… c’est M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E!! <3 Bravo à toi Smea!! Je suis bluffé!! La luminosité est à améliorer mais c’est qu’un détail!!! Encore bravo!
Daemon54
août 22nd, 2011 at 08:02
Ton jeu est !!!!! FANTASTIQUE !!!!! . J’y est jouer toute la journée je joue même pu a Minecraft sur pc. J’ai toujours aimer la ds mais dernièrement il fais que sortir de jeu qui mérite même pas le nom de »jeu » vendu en magasin a 40£ je payerais 40£ pour ton jeu je devrait faire un don quand je vais avoir de l’argent. Oui il y a des bogue mais le JEU est le fun malgré ceux-ci. Franchement ton jeu a donner un regain de vie à ma petite ds. Je t’encourage à l’améliorer. Je suis sur que ce HomeBrew va faire un carton. Bonne continuation dans la création de Ds-craft.
- J’ai eu un bogue quand j’ai eu l’idée de créer un lac dans ma map. Quand j’ouvre mon inventaire le jeu crash et j’ai dû recommencé parce que ma map est corrompu. J’étais déssus mais pas de problemes.
- Peut-être que ton site pourrait être en anglais et en français pour les moins bilingue comme moi :S
Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo Bravo et encore Bravo et un petit dernier BRAVO !!!!!!!!!!!
Je t’admire tu as vraiment du tallent
Patrice Bouchard
P-s Je suis toujours là si tu a besoin de quelqu’un pour les tests des prochaines versions.
août 22nd, 2011 at 15:15
It is impressive that a game like this can run on a machine so limited as nds, no doubt you’re a good programmer
you are planning put the src?
août 22nd, 2011 at 15:18
Merci.
@Zunou : yeah, I plan on trying to release the source at some point. Not before I get some work done and then clean it up though, so it could be a while heh.
août 22nd, 2011 at 17:23
Dans les options j’ai pensé a une nouvelle configuration de commande:
TOUCHE DIRECTIONNELLE: déplacement
APPUYER 2 FOIS SUR LA
TOUCHE « HAUT » : sauter
APPUYER 2 FOIS SUR LA
TOUCHE « BAS » : s’accroupir
BOUTON L : créé ou détruire
BOUTON R : créé ou détruire
SELECT : capture d’écran
ECRAN TACTILE : vue
août 22nd, 2011 at 17:30
Je confirme ce que Zunou a dit, c »est bizarre que un jeu avec une 3d aussi bien faite puisse tourner sur le DS.
Mais bon, a part le bug de l’inventaire, j’ai pas trouvé d’autres bugs, et c’est très agréable à jouer, J’A-D-O-R-E !
Je peux plus jouer à minecraft pc (mon pc à planter) et cet homebrew le compense largement !
Encore bravo !
PS: Je reprends ce qu’a dit Patrice123, ce serait pas mal que le site soit français et anglais
août 22nd, 2011 at 17:45
Heureux que ça plaise.
J’essaierai de faire le site en plusieurs langues, la page actuelle est temporaire de toute façon.
Sinon, nouvelle version avec des bugfix ! Allez voir sur le site : http://smealum.net/dscraft
août 22nd, 2011 at 18:18
Alors vous en pensé quoi de ma configuration de commande ? C’est juste que j’aimerai bien qu’elle soit intégré au jeu svp.
août 22nd, 2011 at 18:20
J’y penserai, là j’ai pas trop le temps, c’est pas vraiment une priorité pour l’instant ce genre de choses… Désolé.
août 22nd, 2011 at 18:56
Salut ! ton jeu est génial et j’attend avec impatience les futures mises à jour mais j’ai un p’tit problème : quand je vais dans les options, une fois les commandes choisies, le jeu plante … en tout cas bonne chance a toi !
août 22nd, 2011 at 22:07
Tu pourrais ajouté les demis-dalles, ou les escaliers dans DScraft?
Ca pourrait m’aidé pour pouvoir monté sans sauté.
août 22nd, 2011 at 22:35
@Admin: Ok, I understand
I also make homebrew games for DS and WII in my spare time
, he, he, he.
PS: do you know any website or something where I can learn how to work these technique? I tried some time ago to do something with that technique, but I did not get anything decent xD
août 23rd, 2011 at 23:16
Comment marche mapGEN? Lorsque je génère une map, il l’a nomme testmap! C’est la même ou une diffèrente?
Daemon54
août 23rd, 2011 at 23:19
Elle est différente, mapGen génère une map aléatoire à chaque fois.
Tu peux changer la taille de la map en modifiant le fichier mapGen.bat et en l’executant après si tu veux.
août 23rd, 2011 at 23:21
D’accord merci! Il faut changer le nombre 64, c’est sa?
août 23rd, 2011 at 23:21
ouai exactement; la taille de la map sera le nombre que tu mets multiplié par 4 !
août 23rd, 2011 at 23:28
Merci beaucoup pour ton aide!
Et pour ce jeu extraordinaire qui fait beaucoup de bruit chez les minecraftiens!
J’espere que continuera ce projet en créant le mode Survie, que j’attends avec hate, mais surtout profiter de votre nouvelle réputation de créateur de DScraft.
Encore bravo et merci,
Daemon54
août 24th, 2011 at 12:57
4 bogues à ma connaissance :
1 – Je marchais tranquillement et ça c’est mis à boguer –’
)
2 – Je pose un bloc et ça bogue
3 – Le célèbre bogue de l’inventaire
4 – J’appuie sur X pour lever la caméra et… vous devinez la suite
Sinon je te félicite pour le travail déjà fait !
Mis à part les 3 bogues cités dessus, le jeu est tout simplement PARFAIT !
août 25th, 2011 at 00:19
Salut Smea
, je ne sais pas si sa t’interesse mais voyant que les gens cherchaient un site francophone sur DScraft, j’en crée un, en construction: http://dscraft-fr.webnode.fr/
Pour l’instant, j’y travaille et j’aurais besoin de savoir toutes les possibilités de DScraft, surtout celles que tu as ajouté sur la version 230811.
Merci d’avance,
encore et toujours, Daemon54
août 25th, 2011 at 01:44
Ah c’est sympa de ta part de vouloir faire un site autour du jeu !
Bon courage !
Pour ce qui est des fonctions et du changelog, je les ai mais que en anglais là… j’espère que ça te dérange pas trop, je suis un peu trop fatigué pour traduire pour le moment :
Fonctions de base :
« Ability to add and remove blocks
Nice terrain generation (including cliffs, plains, small forests, lakes…)
Basic cave generation
Map streaming from file, meaning really big maps can be used (1024×1024 maps are fully playable)
Texture pack support (the game’s default texture pack is eldpack)
Saving
Day/night cycle, clouds, dawn/dusk, stars… (basically : nice sky )
More or less dynamic lighting system (torches !)
Basic bottom screen (working buttons, inventory)
Tons of blocks !
(Basic) Dynamic water
Hand! »
Changelog de la v220811 :
- now compatible with DSi mode, sudokuhax ! (thanks to WinterMute for helping me track down the problem and fixing it !)
- new loading code, now much faster (big.map doesn’t take over a minute anymore, it takes under ten seconds !)
- fixed some streaming issues, maps are now their full size (256×256 used to actually be rendered as a 192×192 map)
- fixed the « last minute streaming » issue which appeared when near the end of the map
- fixed the water jumping with control scheme 1; it’s now easier to get out of water.
- nitroFS version : dscraft folder should now be in the same directory as DScraft.nds !
- added a readme.txt file
Changelog de la v230811 :
- map streaming fixed *again*; now it won’t get « locked » if you’re too close to the edge.
- fixed the bug which made some cube faces disappear after saving; however, that’s only for stuff saved from now on, so old maps which were affected with this bug will have to be fixed manually. (so if you had that bug, just place a block in front of the invisible face and remove it !)
- player position is now saved to the map file (so you start back where you left the game off)
- somewhat fixed the cursor; still a bit buggy but much better than it used to be
- it’s now possible to make time pass by faster by touching the clock
- fixed the compass
- fixed mapGen for sizes that aren’t 256, 512, 1024 etc. you do have to feed it even numbers though
- fixed the saving problem for FAT32 cards formatted for 512byte clusters
- fixed the bug that prevented water from spreading correctly after being loaded.
- new website logo, courtesy of sir Lobo !
août 25th, 2011 at 01:54
Cela ne me dérange pas, merci, je vais traduire le plus fidèlement possible tout cela!
Merci pour les encouragements, j’en aurais besoin
Ah oui, je suis très impressionné par l’efficacité des screens de DScraft, bravo
Daemon54
août 25th, 2011 at 12:33
Daemon54 -› C’est une bonne idée.
août 25th, 2011 at 17:18
Merci Penta-Pingouine
Le site est désormais disponible mais pas encore terminé. Cela dit, j’aimerais un ou deux avis. Merci
Daemon54
août 26th, 2011 at 13:39
C’est Pingouin
août 26th, 2011 at 22:09
Désolé Penta_Pingouin, erreur de frappe
Sinon, après avoir joué 5 jours à DScraft, j’en arrive à ces conclusions:
-une petite musique de fond serait sympa ( je connais même quelqu’un qui pourrait peut-être aider)
-les bruits de pas sont un peu trop bruyant.
-l’eau est énervante et peut vite bousiller une map, il faudra que l’eau répandu s’enlève lorsque l’on détruit la source.
-lorsque l’on est sous l’eau, on ne le remarque pas au niveau de l’écran.
-la possibilité de jouer sur des petites map ( 50×50 par ex.), ce serait sympa
-il faudrait ajouter de la culture ( canne à sucre, arbre… ou bien des cultures différentes de Minecraft) en attendant les mobs ( si ils arrivent un jour
)
-Ajoutez les blocs de lave, porte, demi-dalles, escaliers et minecarts. ( surtout pour décorer l’intérieur des maisons
)
Voilà, je pense que c’est tout!
J’ai hate de voir la prochaine version
Daemon54
PS: Smea, as-tu remarqué que tu progresses sur DScraft, tout comme Notch sur Minecraft?
août 28th, 2011 at 16:32
Salut Smea, sa va, sa travaille?
Juste pour savoir, on a du te poser déjà un million de fois cette question mais, a quand la prochaine version? Et qu’est ce qu’il y aura de nouveau? ( envoi du message subliminal: j’aimerais des portes!
)
Sinon, je continue de jouer, appréciant tout particulièrement le fait de pouvoir voler, ce qui m’a permis de créer des iles volantes
Bref, bon boulot, je pense que si tu mènes ce projet jusqu’au bout, tu pourras y gagner beaucoup, étant donné la qualité de ton jeu.
Encore et toujours,
Daemon54
août 28th, 2011 at 16:34
Là j’avoue que ça travaille pas trop, désolé.
Il y aura surement une nouvelle version dans quelques jours, mais pas grand chose de nouveau, surtout des bug fixes. J’avoue que j’aimerais bien ajouté des portes et des échelles quand même, mais je sais pas encore si ça se fera !
août 28th, 2011 at 16:45
De nouveaux blocs dans l’inventaire? Des blocs de feuilles, ce sera pas mal, pour créer des arbres!
Corrigez les bugs est tout aussi important que d’ajouter des choses! D’ailleurs, en créant une cascade, j’ai du enlevé de l’eau et sa m’as crée un bloc de bedrock :/
août 28th, 2011 at 18:09
Je dois avouer que le jeu est bien fait.
Mais ca serait sympa d’avoir le générateur de niveau à l’intérieur du jeu car on a pas toujours un pc sur nous.
Après pour ce qui est du gameplay je mettrai plutot une des touches pour sauter que de mettre le double touch sur le touch pad. (Si possible proposer une option pour choisir entre les deux methodes de saut)
P.S. : j’avais essayé de le faire moi-même mais j’ai réussi qu’a faire un menu principal et le choix des mondes en solo a buggé. On voyait le menu principal dans le fond de l’écran choix des mondes.
août 28th, 2011 at 21:53
Et pourquoi pas rajouté des mobs comme le cochon, la vache, le mouton, ou la poule?
août 28th, 2011 at 22:10
UltiNaruto: Pk n’essaie tu pas de le créer , ce générateur de niveau? Cela aiderait Smealum
Penta_Pingouin: bonne idée, Smealum pourrait ajouter les mobs innoffensifs et ajouter un seul mob agressif, pour pas trop faire buggé, mais après, moi, je n’y connais rien
août 28th, 2011 at 23:14
Je vient de remarqué que quand on touche l’horloge sur l’écran tactile, sa accélère le jour et la nuit.
J’ai deux question :
– C’est normal que la lune ce lève du côté ou le soleil ce couche? (et vice versa)
– Pourrais-tu sauvegardé l’heure dans la sauvegarde?
août 29th, 2011 at 01:54
@UltiNaruto : ouai, le problème c’est que c’est vraiment pas évident (et lent) de générer les mondes directement sur la DS. J’ai en projet d’essayer de faire marcher quelque chose (une fois que j’aurai réécri le générateur de monde windows), mais y aura rien avant un bout de temps je pense. De toute manière, pas besoin de toujours avoir un PC avec soit, c’est pas comme si t’allais jouer sur 50 mondes différents si ?
@Penta_Pingouin : ouai c’est normal. Enfin pas vraiment, je devrais surement changer ça, c’est juste que honnêtement pour l’instant c’est pas le genre de problème qui me préoccupe le plus.
Sinon, si vous parlez un peu anglais et que vous voulez suivre le développement du jeu, je vous conseille de jeter un coup d’oeil ici : http://gbatemp.net/t300847-minecraft-ds-in-3d?view=findpost&p=3858072
Dernièrement j’ai posté un petit convertisseur de monde Minecraft -> DScraft, et un screenshot du système de mobs encore en développement (en fait c’est juste pour tester mais bon…)
août 29th, 2011 at 10:25
Bonjour,
Je trouve ton jeu super mais le problème c’est que je ne peux pas crafter.
es-ce normal ?
août 29th, 2011 at 14:14
Salut Smea
pour le site, je n’arrive pas à traduire les 3 phrases ci-dessous:
- fixed mapGen for sizes that aren’t 256, 512, 1024 etc. you do have to feed it even numbers though
- fixed some streaming issues, maps are now their full size (256×256 used to actually be rendered as a 192×192 map)
- fixed the “last minute streaming” issue which appeared when near the end of the map
Ah, et si tu as besoin de testeur, je suis dispo
Re-Daemon54
août 29th, 2011 at 14:16
alors en fait :
- avant mapGen merdait si on lui donnait pas des puissances de deux, maintenant il suffit de lui donner un nombre pair.
- avant le jeu coupait 64 blocs en longueur et en largeur de chaque map, maintenant c’est corrigé
- avant des fois le jeu ne streamait pas des morceaux de maps avant qu’on soit en plein dessus, maintenant c’est corrigé !
août 29th, 2011 at 14:16
@Rubi’ : ouai c’est normal, pour l’instant c’est que minecraft classic. Tu t’es pas demandé pourquoi t’avais direct accès à toutes les ressources ?
août 29th, 2011 at 21:18
Bah je pensais faire des coffres etc !
août 29th, 2011 at 22:20
un seul mot a dire : AWESOMEEEEEEEEEEEEEE OO
super boulo jai hate davoire le survivale avec les porte
août 30th, 2011 at 23:01
Peut être un jour.
septembre 2nd, 2011 at 01:43
Qu’apporte la v30082011?
septembre 2nd, 2011 at 02:06
Changelog de la 310811 :
- added ladders and doors
- added new dynamic lighting to make caves darker
- added underwater effect
- added control scheme 3 (doesn’t require shoulder buttons)
- added mc2ds, a Minecraft to DScraft world converter
- added mapUpdate, a program to recalculate some lighting values to work better with 310811
- included new default worlds
- made it easier to get out of water (again)
- fixed torch placing related bugs
- fixed quad cache overflow bug
- fixed inventory-opening crash
- fixed moon
- fixed menu glitch
- fixed edge related bugs
- many other various bugfixes
septembre 2nd, 2011 at 09:48
Fracnhement GG mec , ou voit la différence par rapport au premier , encore quelques petits bug c’est sur mais c’est enorme ! J’ai vraiment hâte que le survival soit dispo !
septembre 2nd, 2011 at 10:10
31082011*
Je télécharge, ça a l’air énorme.
septembre 2nd, 2011 at 11:28
Lorsque j’ai commencé à essayer la nouvelle version, j’ai un bug étrange: lorsque je supprimais une porte ou une échelle, le bloc était remplacé par de l’eau qui s’étalait sans limite et qui était solide mais cela ne met plus arrivé. C’est juste pour que tu saches
Ah les échelles peuvent devenir invisible :O
Et le son est étrange mais en même temps, on t’a peut etre un peu pressé
Sinon, GG, comme d’habitude, j’ai pu faire de très bons trucs mais, où sont passés les blocs du nether??
Daemon54
septembre 3rd, 2011 at 14:13
Félicitations !
Au début j’avais trouvé beaucoup de bugs, et maintenant, j’ai beau chercher,
mais j’en trouve pas
Merci encore !
septembre 3rd, 2011 at 14:26
PS: Un petit screen de mon chalet :
http://nsa27.casimages.com/img/2011/09/03//110903023256370547.png
septembre 3rd, 2011 at 14:37
Désolé pour le triple post, mais je tenais à vous montrer ma map :
http://www.megaupload.com/?d=ISKF5B5T
Si vous cherchez bien, vous trouverez un énorme CHÂTEAU, une très belle maison et plein d’autres maisons !!
septembre 3rd, 2011 at 21:00
@Daemon54: Jvoudrais bien mais sans la source ca va être compliqué^^
@Smea: tkt c’est pas pressant. mais sinon coté monde je parlais du fait que si on foire la map on peut pas la réinitialiser.
sinon j’ai une idée pour gérer les maps par contre y seront pas aléatoire
Pour le faire il faut DSOrganize et des maps préfaites et après copier les a l’aide de DSOrganize.
Sinon sympa la maj.
septembre 3rd, 2011 at 21:42
J’ai pas tout le temps accès à mon ordi, donc je peut pas tout le temps faire les MaJ… :’(
septembre 3rd, 2011 at 21:56
@Smea: Sinon regarde ce que j’avais commencé. C’est du java par contre.
Et j’essayé de faire le survival + multijoueur mais je coince sur les menu. –’
http://www.4shared.com/file/o2Jz9ule/minecraft-javads.html
septembre 4th, 2011 at 00:35
@Penta: veux-tu aider pour le site de DScraft FR car je ne pourrais travailler dessus que les week-ends désormais.
@Ulti: très bon boulot avec ton menu, félicitations
je suis sur que toi et smea feriez de bonnes choses
@Smea: Je parle de toi un peu partout et je suis sur un forum que Notch regarde fréquemment et qui sait, peut etre une bonne nouvelle pour toi bientot
Daemon54
septembre 4th, 2011 at 00:46
@Daemon64: Merci mais sinon t’as vu le bug ecran sur le choix des mondes?
Sinon j’ai vu des libs pour facilité le codage d’un jeu ds. Enfin c’est quand même mieux quand t’arrive a faire ton propre moteur de jeu.^^
Sinon jsuis pas trop java pour l’instant mais la lib de la nds c’est pas facile vraiment à comprendre. Si j’arrive à faire quoi que ce soit de bien genre faire apparaitre 2-3 blocs ca serait deja bien. ^^
septembre 4th, 2011 at 00:55
Excuse j’ai écris Daemon64 au lieu de Daemon54
Sinon voici un jeu que j’avais codé en c++ : http://www.4shared.com/file/kvTj85Pw/UNCS2D.html
Je sais c’est un jeu windows sous console mais c’est quand même du boulot.
septembre 4th, 2011 at 01:08
@Ulti: tkt c’est pas grave, j’avais même pas vu
Sympa ton petit jeu
je sens que je vais me mettre à programmer
Quand tu parles de bug du menu mondes, c’est à dire? Moi quand j’ai pris solo, il y a eu mondes écran en haut de l’écran et c’est tout.
septembre 4th, 2011 at 01:18
On devrait se réunir sur msn en groupe et essayer de créer de quelques jeux sympathiques ^^
En tout cas j’ai les bases pour tous les c et coté java j’ai pas trop de problème pour les bases y a que l’API du java ds que j’ai trouvé qui est assez dérangeant mais sinon ca peut encore aller.
septembre 4th, 2011 at 01:20
ben en fait au menu choix des mondes on voit le menu principal derrière. ^^
sinon j’ai pas encore bossé sur le jeu en lui-même jsuis bloqué la dessus.
septembre 4th, 2011 at 01:21
Moi, je connais… rien
Mais je pense m’y interresser et créer quelque chose de sympa
septembre 4th, 2011 at 01:26
jpeux te contact sur ton adresse que t’as posté sur le site que t’as fait?
septembre 4th, 2011 at 01:30
Bien sur que tu peux
@smea: je viens de penser, j’ai besoin d’infos sur le convertisseur de map s’il te plait
septembre 4th, 2011 at 01:32
@Daemon54: Ok aten j’installe Yahoo Messenger. Tu l’as installé toi?
@Smea: Désolé pour le off-topic.
septembre 4th, 2011 at 01:35
@Ulti: Nan, je l’ai pas installé
@smea: Désolé effectivement
septembre 4th, 2011 at 01:39
@Daemon54: C’est bon jt’ai ajouté.
@smea: c’est bon on s’est ajouté. oh pire si ca t’embete les messages off-topic tu peux les supprimer.
septembre 4th, 2011 at 13:05
@Deamon54 : Je veut bien aidé.
septembre 4th, 2011 at 13:29
àPenta: Tu as une adresse e mail? Pour que je puisse t’envoyer le mot de passe pour modifier le site
septembre 4th, 2011 at 13:47
Par contre, ce qui serait VRAIMENT bien, ce serait un mode multi en DS à DS.
)
(J’ai pas le wifi
Comme ça, je pourrais jouer à DScraft avec mon frère en multi
septembre 4th, 2011 at 13:58
vgr.penta@yahoo.fr
septembre 10th, 2011 at 09:58
Plus d’actualisation ?
septembre 10th, 2011 at 19:45
@Skyost : Va sur le topic de GBAtemp.
septembre 11th, 2011 at 11:22
Ok, merci
septembre 11th, 2011 at 23:25
Bon ben moi jme suis lancé dans un projet aussi.
C’est celui de convertir mon jeu UNCS2D sur ds.
Je le publierai dès que je pourrais.
En attendant bonne continuation Smea.
En espèrant que ce projet continuera de grandir.
septembre 12th, 2011 at 17:14
can you make a multiplayer pls pls pls ds to ds when this work i give money
and i you can make the game better (more) sooryy 4 bad english
octobre 5th, 2011 at 08:58
Salut a tous jai enfin cette version de mainecraft sur DS.
Mais j ai juste un eptit probleme c est que je ne peut pas jouer en ligne ou plutot parce que il ny apas le lien sur le jeu pour y acceder.
Je voudrais savoir si le lien inetrent grasse au reseau internet sans fil existe sur DS craft.
Merci
Signer :KIKIVEUKOI
décembre 4th, 2011 at 23:23
la version dont vous parlez c’est celle avec portes etc etc?si oui vous pouvez me mettre un lien svp?

sinon ya moyen de mettre des modes (dans les deux version)?
si oui comment.
il y aurat il un multit ou le moyen d’aller sur un serve ou un truc du genre?
merci de votre réponse
cordiallemment mystercraft
ps: félicitation.
décembre 5th, 2011 at 00:24
tu peux trouver la dernière version sur le site officiel du jeu : http://smealum.net/dscraft/
Non, pas de mods pour DScraft; tu peux juste utiliser des textures packs (ceux de minecraft sont compatibles avec DScraft, donc y en a déjà un bon paquet de dispo).
Et pas de multi non plus, désolé, c’est vraiment une adaptation très basique de minecraft.
En espérant que ça te plaise quand même.
avril 27th, 2012 at 15:17
bon alors déja merci a toi smealum d’avoir creer dscraft qui est un tres bon jeux et ensuite j’ai trouver un bug marrant qui ne gene pas en plus:posez une porte,ouvrez la,mettez vous dedans et fermer la et je vous laisse decouvrir ce qui se passe…
avril 30th, 2012 at 10:37
Salut smealum je voudrais savoir avec quelle logiciel tu as fait DScraft stp ?
merci
mai 10th, 2012 at 20:49
il n’utilise aucun logiciel,il code tout seul et c’est surement dur
juin 28th, 2012 at 14:49
Bonjour sort quand le mod de survie? Désolé j’ai écrit ce avec le traducteur Google
juillet 1st, 2012 at 17:46
J’ai un problème j’ai le jeu mais pas les blocks de l’échelle et de la porte sinon quand est-qu’il y aura la tnt car j’en ai vraiment besoin
avril 7th, 2013 at 22:41
PPPPPPPPPPPPPPPPLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAASSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSEEEEEEEEEEEEEEEEE
MAKE A SURVIVAL AND MULTIPLAYER AND MOBS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ALSO MAYBE SOME GOOD MODS TO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
avril 7th, 2013 at 22:42
please add the end and the nether
avril 7th, 2013 at 22:44
PLEASE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
avril 7th, 2013 at 22:45
am i the only person here that speaks english
avril 8th, 2013 at 03:45
please work on dscraft again! its ok how it is but it could be improved SSSSSSSSSOOOOOOOOOOO MUCH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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