Arsenal deuxième, minecraft DS…
Pas mal de nouvelles ! Tout d’abord, Arsenal est arrivé deuxième dans la catégorie DS de la bounty GBAtemp, ce qui est franchement pas mal surtout que le premier était Space Impakto, qui est un très bon jeu. Du coup Lobo et moi avons remporté $375 ! (ça peut paraitre beaucoup, mais vu qu’on partage en deux, qu’il y a une grosse comm paypal et qu’en plus le dollar vaut rien, je me retrouve avec à peine 130€…) Du coup je me suis fait plaisir et j’ai acheté le Valve Complete Pack pendant les soldes steam. Je ne sais pas encore ce que je vais faire du reste de l’argent, surement rien de spécial.
Maintenant qu’Arsenal est fini (enfin en gros, je vais peut être ajouter quelques trucs à la fin de l’été histoire de le recycler pour quelques compétitions… bah ouai, je suis comme ça moi), j’ai commencé un nouveau projet, et pas le plus facile : j’essaie d’adapter Minecraft sur DS. Alors jusqu’ici ça se présente pas trop mal, j’ai un moteur de base qui marche, des collisions, du frustum culling bien, un rendu en deux passes efficace et du streaming de map en lecture qui permet des maps jusqu’à 1024*1024 (pour l’instant, je pourrai certainement faire plus plus tard, mais niveau ram ça devient serré déjà), donc je suis pas mécontent. L’idée c’est dans un premier temps d’obtenir une version de Minecraft Classic complètement fonctionnelle pour DS (ou presque, je pense pas gérer les blocs affectés par la gravité par exemple), puis, s’il me reste un minimum de ressources, de créer un petit mode Survival. Je ne pense pas que faire un survival simple (cad avec crafting des objets de bases comme workbench, furnace, outils, portes, quelques mobs et un cycle jour/nuit) soit hors de portée, mais à ce stade du développement c’est encore difficile d’être vraiment sûr de quoique ce soit.

Enfin je suis quand même sûr d’une chose : ma petite annonce du projet sur GBAtemp a fait du bruit. Ma démo (dispo ici, mais encore ultra alpha et datant d’il y a deux semaines) a été postés sur plein de sites de jeux grands publics, dont par exemple kotaku, 1up, joystick, destructoid, geek.com, gamerant et maxconsole. Et ça, c’est les gros sites, la démo a été postée sur plein d’autres sites plus modestes (ou plus spécialisés, style gbarl ou ds-scene). Des gens ont fait des vidéos, d’autres ont dit que c’était cool, d’autres que c’était du vol, d’autres que j’étais gros (hein ?) et beaucoup que Lamecraft, une adaptation PSP de Minecraft était mieux (ce qui est sans conteste le cas, mais comparer des jeux DS et PSP ça reste un peu stupide)… Bref, c’est un peu fou et ça fait plus ou moins plaisir qu’on parle de ce que je fais. Plus ou moins parce que si c’est cool que la presse grand public parle de homebrew et essaie de détruire l’idée que tout ce qui touche aux flashcards ou autres mods soft ou hard est l’oeuvre du démon, je trouve quand même ça dommage qu’ils ne le fassent que quand c’est quelqu’un qui copie quelque chose de connu; je suis beaucoup plus fier d’arsenal que de la petite démo minecraft, mais jamais la presse grand public n’en parlerait. En même temps c’est totalement compréhensible, ils parlent de ce qui pourra peut être intéressé leurs lecteurs, mais ça reste frustrant.
L’autre truc frustrant c’est que certaines personnes qui relaient l’information n’ont pas l’air de vraiment chercher à comprendre par moment. Idem pour certains commentateurs. Dans pas mal d’article on dit que ma démo c’est du piratage, du vol, que je distribue le travail d’autres personnes gratuitement etc. Ces personnes n’ont pas l’air de comprendre que tout ce qu’il y a dans cette démo (d’un point de vue code), c’est moi qui l’ai fait, que je n’ai pas le code source de Minecraft et que mon projet c’est pas de recompiler minecraft sur DS (ce qui ne serait même pas possible…). Le seul truc qui effectivement ne m’appartient pas dans cette démo, ce sont les textures des blocs. Elles sont tirées du jeu original, et là d’accord c’est un peu du vol. La seule raison pour laquelle je les ai incluses dans la démo c’est que leur distribution n’a pas l’air de déranger Mojang outre mesure vu qu’elles sont disponibles gratuitement sur minecraftwiki par exemple. Mais bien entendu, si on me demandait de les retirer, je le ferais immédiatement.
Bref, je pense que j’ai à peu près tout dit là. Ah oui, sinon le seul truc positif qui pourrait ressortir de tout ça ce serait que toute l’exposition médiatique de ma démo l’amène à l’attention de Notch, j’avoue que je serais curieux de savoir ce qu’il en pense (même si dans son état actuel la démo ne représente rien et qu’il n’aurait donc sans doute pas grand chose à dire…). Bon, j’y crois pas vraiment vu qu’il reçoit plein de tweets chaque heure et qu’il ne va pas forcément sur les sites de jeux où ma démo a été postée, mais sait-on jamais…
PS : si quelqu’un veut me payer une DSi pour que je puisse faire une version de Minecraft plus complète dessus, je ne suis pas contre !
juillet 21st, 2011 at 16:41
Congratulations
I have high expectations for DS Minecraft
I look forward to the new version!
juillet 23rd, 2011 at 01:06
Salut Smea,
Bonne chance pour ton minecraft DS. J’ai testé ta démo et c’est prometteur.
J’espère que tu réussiras à mener à bien les objectifs que tu t’es fixé.
En tout cas, je suivrai ça de près.
Concernant Arsenal, la dernière version est géniale. L’ajout du wifi donne une touche de compétition très sympathique.
Je trouve le 1er niveau moins hardcore que précédemment mais le fait qu’il y ait plusieurs niveaux rachètent ça sans problème.
A plus.
juillet 23rd, 2011 at 01:20
Merci.
Le niveau de l’ancienne démo est devenu le level2 de la version finale.
Et pour le premier niveau d’Arsenal, ouai, il est vraiment facile. J’ai essayé de faire une difficulté croissante pour le jeu, et je suis pas un très bon level designer.
juillet 24th, 2011 at 00:56
Salut Smealum
Bravo pour ce magnifique rendu
J’viens de voir que tu utilise le pack de texture Eldpack, comme moi dans Lumikha (Anciennement LuaCraft). Tu es aussi un fan ?
Fanta’
juillet 24th, 2011 at 02:39
Merci.
En fait j’ai été obligé d’aller trouver d’autres textures parce que Mojang m’a contacté pour me dire que je peux pas utiliser leurs textures. Et vu qu’effectivement le eldpack est très joli bah j’ai décidé de l’utiliser par défaut. De toute manière j’ai codé le moteur pour qu’il aille cherche ses textures directement dans le terrain.png, donc on pourra utiliser n’importe quel texture pack (sauf les pack HD).
juillet 24th, 2011 at 11:25
Intéressant ça … Ils protègent un texture pack bien moche *o*
En tout cas c’est clair, Eldpack est juste magnifique. (Doit faire plus d’un mois que je l’utilise
)
Puis bonne chance pour ton projet, bien qu’il ne fonctionne pas sur mon linker xD ( J’voit juste les nuages, un fond noir et les astres … Et GURU ERROR !
)
Fanta’
juillet 24th, 2011 at 22:44
Je ne suis pas Français (je suis Espagnol) mais…
VIVA LA MADRE QUE TE PARIÓ!
juillet 28th, 2011 at 02:38
Salut, alors tout d’abord bravo et merci pour cette petite démo génial!!

Mais j’ai une petite question, est-ce normal que les blocs soient gris?
Sinon, je t’encourage pour la suite en espèrant que ton projet sera un succès!
Je vais en parler sur les forums minecrafts français pour te faire un peu de pub!
Je te laisse mon e mail pour, si sa ne te dérange pas, les prochaines démo de ton jeu!!
Daemon54
juillet 28th, 2011 at 03:48
heureux que ça plaise.

Alors nan, c’est pas normal que les blocs soient gris. La raison c’est certainement que ta carte ne supporte pas l’argv et donc n’est pas compatible avec nitroFS, que j’utilise pour charger mes textures.
La solution est simple : il te suffit de télécharger hbmenu (ici : http://sourceforge.net/projects/devkitpro/files/hbmenu/hbmenu-0.2.0.zip/download ) et de lancer la démo avec.
Et si tu parles un peu anglais le plus simple pour avoir les dernières nouvelles c’est de suivre ce topic : http://gbatemp.net/t300847-minecraft-ds-in-3d
juillet 28th, 2011 at 13:20
Merci pour cette réponse rapide Smealum!
) il y a le nom de plusieurs jeux ds mais pas de celui de minecraft!!
J’ai essayé le hbmenu mais là ( je doit etre maudit
Merci pour le lien pour suivre ton projet remarquable ( même en gris
)
Daemon54
août 8th, 2011 at 21:02
Hi Smealum ur Minecraft ds demo is AMAZING! (i like it).
but your download link dooesn’t working
so i downloaded the rom from another website. btw when do you think it is finished?
——————————–keep it up!—————————————-
août 9th, 2011 at 21:11
thanks.
I don’t know when it will be finished yet, but I don’t think it’ll be too long before I release a new demo.
août 17th, 2011 at 21:13
bonjour!
est-il possible de proposer une build en téléchargement? j’attend ce jeu impatiemment.
août 17th, 2011 at 21:17
normalement y aura une version dispo le 20 aout.
août 18th, 2011 at 21:40
Cool comme projet…
Le monde est chialeux, il ont toujours une raison de ce plaindre! Même si c’était copier sur le Minecraft de PSP et que tu l’adaptais sur DS, ce serait pas du vol ou du piratage, ce serait un port comme QuakeDS. En plus, ça va faire des contents qui pourront jouer à leur jeux préférer sur leur DS parce qu’il non pas de PSP/ipod…
Bonne chance!
(PS: J’ai asser honte de mon ordi qui n’est pas capable de faire rouler Minecraft de façon jouable…)
août 20th, 2011 at 00:03
la release c’est aujourd’hui :hap:
août 20th, 2011 at 00:04
edit: oups, la build, pas la release. dsl
août 20th, 2011 at 00:04
lol, ouai mais ce sera surement à la dernière minute
août 20th, 2011 at 00:05
la dernière minute?
août 20th, 2011 at 00:06
baaaah…. 23h59 quoi
août 20th, 2011 at 00:07
ha ook… donc encore 23h54 minutes a attendre snif…
août 20th, 2011 at 00:19
Félicitation pour ton excellent jeu!
Serait-il possible que tu rajoute le pointeur sur l’écran du haut pour mieux visé s’il te plait?
J’ai souvant l’erreur « Guru mediation error » es-ce normal? Cette erreur arrive beaucoup plus facilement quand j’appuye plein de fois sur le bouton A.
J’attend la prochaine mise à jour avec impatience, continue à amélioré ce merveilleux jeu!
août 20th, 2011 at 09:11
merci pour ces jeux
ou l’on met les fichiers que l’on telecharge sur la carte sd
dans jeux nds ou autre merci de vaotre reponce d’avance
août 20th, 2011 at 09:35
http://minecraft.fr/forums/showthread.php?tid=20212&page=5
un article sur dscraft, il est en premiére page aujourd’hui!
août 20th, 2011 at 14:27
Bonjour, j’ai bien fais ce qu’il falait mais quand je lance Minecraft l’écran tactile devient noir et l’écran supérieur devien blanc. Aidez moi SVP
août 20th, 2011 at 15:41
Jojo55 -> Tu as utilisé HBMenu?
août 20th, 2011 at 16:07
Oui j’ai oublié de l’ouvrir avec… le probleme c’est que je viens de l’utiliser mais maintenant sur l’écran tactile il y a marqué: Running fat:/Jeux/mcDS_030711.nds with 1 parameters
août 20th, 2011 at 16:53
Tu as quel linker?
août 20th, 2011 at 17:43
J’ai une R4 revolution et une DS lite.
août 20th, 2011 at 17:52
Normalement, les R4 marche.
Moi, j’ai un M3 DS REAL, et une DS lite, et sa marche très bien, mais il faut que j’utilise le Hombrew menu (HBmenu).
août 20th, 2011 at 17:59
Pourtant je fais tout ce qu’il faut faire er sa m’embete asser de ne pas pouvoir y jouer.
août 20th, 2011 at 18:03
Joue-y sur émulateur.
août 20th, 2011 at 18:08
Comment faut il faire STP ?
août 20th, 2011 at 19:03
Tu télécharge le logiciel Desume, puis tu ouvre le jeu avec.
août 20th, 2011 at 19:28
Sa sert à quoi d’appuyer sur START?
Et le bouton SELECT pourrait servir pour le brouillard.
août 20th, 2011 at 22:06
countdown start 1 hour 59 left!
août 20th, 2011 at 23:01
Need une mise à jour! :bave:
août 21st, 2011 at 01:17
Salut, déjà je tien a te dire que ton nds est une merveille, moi j’te dit y’a juste des blocs en + a ajouter et les mobs + le » + » au milieu de l’écran et aussi enlever le multiple saut et ajouter un menu de sauvegarde et le jeu serais parfait
(ps: aggrandire la map serais génial)
août 21st, 2011 at 02:45
Http://smealum.net/DScraft
OMG, la nouvelle version est géniale!
Continue !
mars 28th, 2012 at 19:13
bonjour pourquoi ne pas faire une version comme minecraft 1.0
merci
juin 20th, 2012 at 16:12
Super le jeux, DsCraft est vraiment excellent. Mais !
Il faudrait ajouter + de truck, genre barière, lave,outils et équipement et mob, comme cette image montrant des creeper http://files.dscraft-fr.webnode.fr/200000026-a4310a52ad/creepz.png
Si il y a que creeper, c’est déja bien mais + vache,cochon et squellete sa seras génial !
PS: Oublié, mais si vous arrivé à ajouter lave,outils et tout….. N’oublier pas Atelier,Coffre,Four et le truck que j’adore: Minecart !
Robulte
juin 26th, 2012 at 20:44
je risque de faire une erreur mais j’ai jeter un coup d’œil dans les fichier dont des images; on y voit les blocks que l’on peut utiliser dans le jeu et d’autres que l’on ne trouve pas dans le jeu (rails, lave, …).
Est-ce normal ?
Pourquoi ne peut-on pas les utiliser dans le jeu ?
PS:si tu veut me contacter par mail, je l’ai laisser dans la case prévu à cette effet.
je te remercie d’avance;
Thibtd
juin 26th, 2012 at 20:51
ah, en fait le truc c’est que DScraft utilise la même structure de fichier que minecraft pour les textures, justement pour être compatible avec les textures packs de minecraft. Du coup, même si les fichiers (qui sont fait pour minecraft à l’origine) contiennent certains trucs (genre des rails), DScraft les utilise pas forcément. J’espère que ça répond à ta question !
juin 26th, 2012 at 21:16
ha ok;
mais dans se cas, … Est-ce que sa signifie que si je créer une map de minecraft pc avec des rails, il y aura des rails sur dscraft si je la fait passer en map pour dscraft ?
PS: chapeau pour la vitesse de réponse
juin 26th, 2012 at 21:21
nan y aura pas de rails même avec mc2ds, mc2ds ne prend en compte que les blocs que DScraft connait. Je suis plus sûr de ce qu’il fait pour les blocs qu’il connait pas d’ailleurs, il met surement du vide.
juin 26th, 2012 at 22:01
ok…
HA! 2 dernières choses:
-il y y a des fichiers image nommés cow, wolf, creeper, …
est que c’est la même chose que dans ta première réponse?
-dans le jeu, quand on ouvre l’inventaire il y une parti supérieure avec des
cases vides; à quoi servent t’elle ?
juin 26th, 2012 at 22:04
- même raison que pour les blocs en trop, les fichiers sont là parce que c’est un texture pack minecraft mais ils ne sont pas utilisés par DScraft
- elles servent à rien, elles sont juste là pour ne pas avoir à refaire l’interface si un jour il y a du crafting et de l’armure etc. (enfin à l’époque c’était la raison, mais maintenant que le développement est arrêté elles servent vraiment à rien)
juin 27th, 2012 at 13:31
Ok, serait t’il possible de faire une V4 ? mais avec de nouveau truck ? Smea t un génie je suis sur que tu peut faire sa !
juin 27th, 2012 at 16:36
Excuse moi de te déranger à nouveau mais je voulais savoir si il était possible de créer une map sans passer par minecraft pc et mc2ds ?
juin 27th, 2012 at 17:47
Thibtd: non ce n’est pas possible ou tu demande a Smea, je pense qui est le seul a pouvoir faire des map sans passer par mc2ds et MinecraftPc. Sinon, j’ai troué une moyen de généré des map 5000×5000 mais faut que j’en suis sur avant de patagé ce moyen.
Smea: Par raport au message du « June 24th, 2012(mercredi) » je pensai pour la V4:
de rajouter la gravité, quand on casse un bloc, le bloc qui était au dessus, tombe.
de rajouter les rails+minecraft
de rajouter les outils+arme+équipement+craft
et d’ajouter un maximum de bloc, car beaucoup de truck manque genre bloc de Lave, Barrière(barriere j’en n’ai absolument besoin pour ma prochaine carte), Lit(dormir,et se reveille), toute sorte de plante(cactus,fleur..ect),Restone. Et mob surtout.
Bref pas mal de truck^_^
Genre tout sa koi: http://www.rkhe.de/terrain.png
Bref, tu doit me voir « FOU » de te dire commesa direct, mais sa fera plaisir au joueur, fait tout ce que tu peut ! T un Génie Smea
Le « FOU » Robulte U_u
juin 27th, 2012 at 18:14
@Thibtd et Robulte : si, il est tout à fait possible de créer de nouvelles maps sans minecraft, c’est exactement à ça que sert mapgen.exe qui est inclus dans l’archive. Mais la prochaine fois essayez de lire le readme.txt avant de demander, normalement tout est dedans.
@Robulte : je suis content que le jeu te plaise, mais déjà j’ai pas vraiment le temps de travailler dessus en ce moment, mais en plus le projet ne m’intéresse plus, donc je ne pense pas que je le mettrai à jour, désolé.
juin 27th, 2012 at 18:29
« je ne pense pas que je le mettrai à jour, désolé. »
tu veut dire que tu ne travaillera plus sur dscraft?
juin 27th, 2012 at 18:41
oui.
juin 28th, 2012 at 17:05
Alors, pu d’amélioration ? Tu plaisante j’espère ? O_o
juin 28th, 2012 at 18:59
je suis du même avis que Robulte…
mais à part sa je voulais savoir si on pouvait récupérer la version alpha que tu avait mis en ligne mais au quel on peut plus accéder.
juin 28th, 2012 at 19:11
A la version Alpha, il y a quoi de différent ?
Stp Smea continue, t vraiment un génie pour sa …..
juin 28th, 2012 at 19:14
Dsl du double poste mais je vient de penser a quelque chose.
Quel est la différence entre la Version Nitro et la Version Fat ? il faut prendre la quelle ?
NitroFS: http://smealum.net/dscraft/downloads/DScraft_310811.rar
Fat Only: http://smealum.net/dscraft/downloads/DScraft_fat_310811.rar
Robulte
juin 28th, 2012 at 19:14
si je dit pas de bêtise c’est celle ou il on peut voir un creper:
je cite »(dispo ici, mais encore ultra alpha et datant d’il y a deux semaines) »
juin 28th, 2012 at 19:28
Alors mieux vaut prendre la version Alpha !
juin 28th, 2012 at 19:39
oui mais elle es plus dispo sur le lien (ici)
juin 28th, 2012 at 20:00
Arf
juin 28th, 2012 at 22:20
es que quelqu’un pourrait me faire passer l’archivage de la version qui e »st en lien sur cette page.
merci d’avance
juin 29th, 2012 at 20:58
Oui, ci quel’quin aurai La version Alpha. Merci
Robulte
juillet 2nd, 2012 at 15:25
Salut smea,
A tu encore la version qui est en lien sur cette page ?
J’aimerais bien la tester mais le lien est mort.
Si tu pouvais la ré-héberger ou l’envoyer par m@il ça serait sympa.
Merci d’avance
l’Empereur
juillet 2nd, 2012 at 17:37
Oui c vrai
juillet 11th, 2012 at 17:01
Cherche version alpha avec mob ? quelquin a ?
juillet 12th, 2012 at 13:12
Pour la Version Alpha(en étapes):
1- Aller sur se site: http://smealum.net/mcds/
2- Il y a un tas d’image, decender en bas et chercher « private » cliquer dessus et sa devrai donné sa: http://smealum.net/mcds/private/
3- Ensuite vous avez:
-Parent Directory
-alpha
-old
-testers
4- Aller dans « alpha » et sa devrai donné sa:
http://smealum.net/mcds/private/alpha/
5-Télécharger mcDS_test_200711.rar ou mcDS_test_280711.rar
Conseille prené « mcDS_test_280711.rar »
Mais vous pouvez prendre la Version Ultra Alpha:
http://smealum.net/mcds/private/old/mcDS_030711.nds
Enjoy ‘
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