Un petit screenshot pour la route…
Vendredi, juillet 10th, 2009C’est pas grand chose, mais c’est mieux que rien. Le screenshot date de samedi ou dimanche dernier, je l’avais posté sur twitter, mais j’ai décidé de le poster ici aussi au cas où certains de mes fans (comment ça j’en ai pas ?) ne l’auraient pas vu. De toute manière, on peut y voir la nouvelle map de lobo, elle rend très bien, et le tout tourne à 60 FPS. Le seul truc, c’est que j’ai désactivé les collisions, qu’il faut que je code un système plus efficace, et là ça devient galère. C’est la prochaine étape, et également la raison pour laquelle je n’ai pas codé de la semaine.
Aucun rapport, mais cette semaine j’ai commencé à jouer du piano… ben c’est pas facile !
Enfin, je risque de ne pas coder pendant les deux prochaines semaines à venir, tout simplement parce que je pars en vacances… Donc pour présenter quoique ce soit à la compétition R4, c’est un peu mort, j’ai pas envie de rusher mes projets (de toute manière, DawnSeekers je pense qu’on est bien partis pour une sortie en 2010
et mon SHMUP, même s’il est certainement finissable, je n’ai pas envie de le bacler). Pour la compétition neoflash ou scene beta, ben peut être que mon SHMUP sera présentable, mais ce n’est vraiment pas sûr. En gros : on verra, mais je ne pense pas.
EDIT : Arf, twitpic de merde… Le lien vers le screenshot était mort, j’ai mis à jour, donc il s’affiche de nouveau maintenant.
