La magie de google 2 : le retour
Wednesday, May 28th, 2008Je fais régulièrement des recherches sur Google avec des mots-clé comme “smealum” “smealum homebrew”, juste pour savoir où on a parlé de mes créations et/ou de moi, et savoir ce qu’on en dit. Je pense qu’il est vraiment dommage que beaucoup de développeurs ne prennent pas la peine de se renseigner, lire les commentaires et critiques sur leurs jeux qu’on fait sur internet, alors j’essaie d’être un minimum à l’écoute de ce qu’on reproche à mes créations.
Ce soir, j’ai donc fait une petite recherche sur A cup of Tea V8, et je suis tombé sur deux choses qui ont particulièrement retenu mon attention.
- La première est une review assez complète du jeu, en anglais naturellement, sur un site dont la plupart des autres reviews sont de jeux commerciaux. En soi, c’est déjà assez flatteur de voir que des gens testent ses jeux, et même si elle n’a apparemment pas aimé (2.5/5, jeu trop dur), la personne en question a argumenté de façon constructive (il parle notamment, dans les points plutot positifs et originaux du jeu, de tout le petit background du jeu, l’immersion avec l’email du début (idée de Lobo biensur) et tout ça…) dans un bon petit pavé, ce qui est rare tout de même. Vous pouvez consulter le test ici. Ce que j’ai trouvé drôle en fait, ce sont deux petites phrases de la review : “One might think that unrealistic sprites simply swinging a sword at you would not actually be that intimidating, but I assure you this game is far more heart stopping than Doom or Tomb Raider or any of the other horror based games I’ve played in the past. I think the simplicity of it all is what makes it so.” YES ! A cup of Tea fait PEUR.
- Deuxième chose qui m’a fait plutot plaisir : les stats de A cup of Tea sur DSO. Je sais, vous allez me dire que c’est normal que les gens le téléchargent vu qu’il commence par un A et que la liste est, par défaut, dans l’ordre alphabétique. Mais même. A cup of Tea est deuxième homebrew le plus téléchargé sur DSO avec à l’heure actuelle plus de 15 000 téléchargements !
En bref, je suis content que les jeux que je réalise avec Lobo (ou d’autres graphistes d’ailleurs) ne sont pas totalement oubliés et que certaines personnes ont vraiment pris le temps de les essayer. ![]()


