Archive for the ‘Blog’ Category

CAPTCHA et bonus

Lundi, octobre 13th, 2008

Un petit post inutile pour dire que j’ai ajouté un système de CAPTCHA aux commentaires, parce que j’en avais sérieusement marre des spams.

Aussi, le développement du jeu n’a pas vraiment avancé depuis la dernière fois; j’attends avec impatience la première map du jeu de Lobo (je lui ai envoyé un plan, il a déjà modélisé la map dans son intégralité; il doit juste finir les textures) qui me permettra de m’atteler à certains points très sensibles du moteur, et aussi aux différents outils qui seront nécessaires pour faire les maps. (placement d’ennemis, portes, ascenseurs ?!)

Ah, et en bonus, un superbe artwork de Sir Lobo ! :D

 

Ouverture de mon nouveau devblog

Dimanche, mai 11th, 2008

Encore une migration de mon devblog. Cette fois-ci j’ai opté pour WordPress qui est un « moteur » de blog très bien fait dans la mesure où il permet une importante personnalisation. Vous noterez que, à droite, j’ai recensé tous les projets que j’ai réalisé ces dernières années. J’espère que vous apprécierez ce nouveau site et que vous vous rendrez donc souvent sur www.smealum.net afin de suivre l’avancement de mes différents projets.

Bonne journée/soirée/nuit à tous !