Pas mal de nouvelles ! Tout d’abord, Arsenal est arrivé deuxième dans la catégorie DS de la bounty GBAtemp, ce qui est franchement pas mal surtout que le premier était Space Impakto, qui est un très bon jeu. Du coup Lobo et moi avons remporté $375 ! (ça peut paraitre beaucoup, mais vu qu’on partage en deux, qu’il y a une grosse comm paypal et qu’en plus le dollar vaut rien, je me retrouve avec à peine 130€…) Du coup je me suis fait plaisir et j’ai acheté le Valve Complete Pack pendant les soldes steam. Je ne sais pas encore ce que je vais faire du reste de l’argent, surement rien de spécial.
Maintenant qu’Arsenal est fini (enfin en gros, je vais peut être ajouter quelques trucs à la fin de l’été histoire de le recycler pour quelques compétitions… bah ouai, je suis comme ça moi), j’ai commencé un nouveau projet, et pas le plus facile : j’essaie d’adapter Minecraft sur DS. Alors jusqu’ici ça se présente pas trop mal, j’ai un moteur de base qui marche, des collisions, du frustum culling bien, un rendu en deux passes efficace et du streaming de map en lecture qui permet des maps jusqu’à 1024*1024 (pour l’instant, je pourrai certainement faire plus plus tard, mais niveau ram ça devient serré déjà), donc je suis pas mécontent. L’idée c’est dans un premier temps d’obtenir une version de Minecraft Classic complètement fonctionnelle pour DS (ou presque, je pense pas gérer les blocs affectés par la gravité par exemple), puis, s’il me reste un minimum de ressources, de créer un petit mode Survival. Je ne pense pas que faire un survival simple (cad avec crafting des objets de bases comme workbench, furnace, outils, portes, quelques mobs et un cycle jour/nuit) soit hors de portée, mais à ce stade du développement c’est encore difficile d’être vraiment sûr de quoique ce soit.

Enfin je suis quand même sûr d’une chose : ma petite annonce du projet sur GBAtemp a fait du bruit. Ma démo (dispo ici, mais encore ultra alpha et datant d’il y a deux semaines) a été postés sur plein de sites de jeux grands publics, dont par exemple kotaku, 1up, joystick, destructoid, geek.com, gamerant et maxconsole. Et ça, c’est les gros sites, la démo a été postée sur plein d’autres sites plus modestes (ou plus spécialisés, style gbarl ou ds-scene). Des gens ont fait des vidéos, d’autres ont dit que c’était cool, d’autres que c’était du vol, d’autres que j’étais gros (hein ?) et beaucoup que Lamecraft, une adaptation PSP de Minecraft était mieux (ce qui est sans conteste le cas, mais comparer des jeux DS et PSP ça reste un peu stupide)… Bref, c’est un peu fou et ça fait plus ou moins plaisir qu’on parle de ce que je fais. Plus ou moins parce que si c’est cool que la presse grand public parle de homebrew et essaie de détruire l’idée que tout ce qui touche aux flashcards ou autres mods soft ou hard est l’oeuvre du démon, je trouve quand même ça dommage qu’ils ne le fassent que quand c’est quelqu’un qui copie quelque chose de connu; je suis beaucoup plus fier d’arsenal que de la petite démo minecraft, mais jamais la presse grand public n’en parlerait. En même temps c’est totalement compréhensible, ils parlent de ce qui pourra peut être intéressé leurs lecteurs, mais ça reste frustrant.
L’autre truc frustrant c’est que certaines personnes qui relaient l’information n’ont pas l’air de vraiment chercher à comprendre par moment. Idem pour certains commentateurs. Dans pas mal d’article on dit que ma démo c’est du piratage, du vol, que je distribue le travail d’autres personnes gratuitement etc. Ces personnes n’ont pas l’air de comprendre que tout ce qu’il y a dans cette démo (d’un point de vue code), c’est moi qui l’ai fait, que je n’ai pas le code source de Minecraft et que mon projet c’est pas de recompiler minecraft sur DS (ce qui ne serait même pas possible…). Le seul truc qui effectivement ne m’appartient pas dans cette démo, ce sont les textures des blocs. Elles sont tirées du jeu original, et là d’accord c’est un peu du vol. La seule raison pour laquelle je les ai incluses dans la démo c’est que leur distribution n’a pas l’air de déranger Mojang outre mesure vu qu’elles sont disponibles gratuitement sur minecraftwiki par exemple. Mais bien entendu, si on me demandait de les retirer, je le ferais immédiatement.
Bref, je pense que j’ai à peu près tout dit là. Ah oui, sinon le seul truc positif qui pourrait ressortir de tout ça ce serait que toute l’exposition médiatique de ma démo l’amène à l’attention de Notch, j’avoue que je serais curieux de savoir ce qu’il en pense (même si dans son état actuel la démo ne représente rien et qu’il n’aurait donc sans doute pas grand chose à dire…). Bon, j’y crois pas vraiment vu qu’il reçoit plein de tweets chaque heure et qu’il ne va pas forcément sur les sites de jeux où ma démo a été postée, mais sait-on jamais…
PS : si quelqu’un veut me payer une DSi pour que je puisse faire une version de Minecraft plus complète dessus, je ne suis pas contre !